Mario Kart 64

Mario Kart 64
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Director Hideki Konno
Productor Shigeru Miyamoto
Programador Masato Kimura
Artista Tadashi Sugiyama
Compositor Kenta Nagata
Datos del juego
Género Carreras
Karts
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Nintendo 64
iQue Player
Datos del hardware
Formato Cartucho
Dispositivos de entrada Nintendo 64 Controller
Desarrollo
Lanzamiento JP: 14 de diciembre de 1996
NA: 10 de febrero de 1997
EU: 24 de junio de 1997
iQue Player
CHN: 25 de diciembre de 2003
Mario Kart
Super Mario Kart
Mario Kart 64
Mario Kart: Super Circuit
Enlaces

Mario Kart 64 (マリオカート64 Mario Kāto Rokuyon?) es un videojuego de carreras de karts desarrollado y distribuido por Nintendo para la Nintendo 64 (N64). Es la segunda entrega de la serie Mario Kart y el sucesor de Super Mario Kart (1992) para la Super Nintendo Entertainment System. Se lanzó en Japón el 14 de diciembre de 1996 y en Norteamérica y Europa en 1997. Se lanzó para iQue Player en China el 25 de diciembre de 2003. Fue lanzado en la Consola Virtual de Wii y Wii U en 2007 y 2016, y en Nintendo Switch Online + Expansion Pack el 25 de octubre de 2021.

Los jugadores controlan uno de los ocho personajes de la franquicia Mario, que corren en 16 pistas (cuatro en cada una de las cuatro copas) con elementos que pueden dañar a los oponentes o ayudar al usuario. Los cambios con respecto al original incluyen la introducción de gráficos por computadora en 3D para el diseño de pistas y compatibilidad con cuatro jugadores. Los personajes y elementos siguen siendo sprites 2D, pero las características de la pista 3D incluyen elevación, puentes, paredes y fosos. El juego tuvo éxito comercial y en general fue elogiado por la diversión y el alto valor de repetición de sus modos multijugador. Está considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.


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