Marvelous Inc. 株式会社マーベラス | ||||
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Tipo | Kabushiki gaisha | |||
Industria | Industria del Anime, industria de los videojuegos | |||
Forma legal | kabushiki gaisha | |||
Fundación |
1 de octubre de 2011[1] 1 de julio de 2014 (como Marvelous Inc.) | |||
Sede central | Tokio, Japón[2] | |||
Personas clave |
Haruki Nakayama (Chairman/CEO) Shuichi Motoda (President/COO) Toshinori Aoki (Executive Vice President)[2] | |||
Productos |
Anime videojuegos | |||
Ingresos | 20,330,000,000¥ (2014)[3] | |||
Beneficio neto | 1,882,000,000¥ (2014)[3] | |||
Propietario | Marvelous Entertainment | |||
Empleados | 451como desde 31 de marzo de 2014 (base consolidada)[2] | |||
Empresa matriz | Tencent Games (20%) | |||
Filiales |
Artland Inc. Xseed Games LINK THINK Inc. Delfisound Inc. MAQL Europe G-Mode | |||
Sitio web | Sitio web oficial | |||
Cronología | ||||
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Marvelous Inc. (株式会社マーベラス Kabushiki gaisha Māberasu?, previamente conocido como Marvelous AQL) es un desarrollador de videojuegos y productor de anime japonés que se formó en octubre de 2011 por la fusión de Marvelous Entertainment, AQ Interactive, y Liveware.[4]