Mercenaries 2: World in Flames | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Pandemic Studios Pi Studios (PlayStation 2)[1] LTI Gray Matter (PC)[2] | ||||
Distribuidor | Electronic Arts | ||||
Director | Cameron Brown | ||||
Compositor | Chris Tilton | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en tercera persona, "sandbox" | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | ESRB: Teen (Adolescente) | ||||
Datos del software | |||||
Motor | Havok 5.5 | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Disco Blu-ray, DVD | ||||
Dispositivos de entrada | teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Mercenaries | |||||
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Enlaces | |||||
Mercenaries 2: World in Flames es un videojuego desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Riley Donnelly y Electronic Arts. Es la secuela de Mercenarios: El arte de la destrucción (lanzado en 2005) y fue puesto a la venta el 31 de agosto de 2008 en Estados Unidos y el 5 de septiembre en Europa.