Mortal Kombat: Armageddon | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Midway Games (PS2/Xbox) Just Games Interactive (Wii) | ||||
Distribuidor |
Midway WB Games (Reimpresión únicamente para Wii) | ||||
Diseñador |
Jim Terdina Jay Biondo Nick Shin | ||||
Director | Ed Boon | ||||
Productor | John Podlasek | ||||
Programador |
Michael Boon Alan Villani Joshua Chapman Paul Hyman | ||||
Artista |
Steve Beran Tony Goskie Carlos Pesina | ||||
Escritor | John Vogel | ||||
Compositor |
Chase Ashbaker Rich Carl Brian Chard | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego | Un Jugador, Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | RenderWare | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Xbox, PlayStation 2 y Wii | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | DVD y descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
PlayStation 2![]() ![]() ![]() Xbox ![]() Wii ![]() ![]() ![]() | ||||
Mortal Kombat | |||||
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Mortal Kombat: Armageddon es un videojuego de lucha y es la séptima entrega principal de la franquicia Mortal Kombat, desarrollada por Midway Games. El juego distribuyó más de 2 millones de copias por todo el mundo. Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en octubre del 2006, y para Wii en mayo del 2007. La versión de Xbox no se lanzó en territorios PAL.
Es una continuación directa de Mortal Kombat: Deception. Esta entrega es, cronológicamente hablando, el último videojuego de la línea original de Mortal Kombat, y presenta a prácticamente a todos los personajes principales de las entregas anteriores. Los jugadores seleccionan a uno de ellos y luchan contra una selección de otros luchadores. La historia sigue a un guerrero llamado Taven que, tras despertar, emprende un viaje para derrotar a su malvado hermano, lo que conduce a la guerra del Armagedón para determinar el destino del universo de Mortal Kombat.
Es la última entrega para las consolas de sexta generación, y la primera en cuanto a las de séptima generación, con su lanzamiento para la Wii. El próximo juego de la saga, el cual se desarrolla en una línea de tiempo alternativa, Mortal Kombat vs. DC Universe, se lanzó únicamente para las consolas de séptima generación. La historia general de la saga entraría en un reboot, con el lanzamiento de Mortal Kombat, la primera producción de los recién formados NetherRealm Studios.
El juego tuvo una buena recepción, en particular por la gran cantidad de personajes jugables y el modo Konquest. Sin embargo, los críticos criticaron el uso del mismo motor de los dos juegos anteriores, así como los estilos de juego similares entre los personajes. La reacción a la función de Fatality personalizada del juego también fue variada.