Mortal Kombat: Deception | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Midway Games | ||||
Distribuidor | Midway | ||||
Diseñador |
Ed Boon Paulo Garcia Brian LeBaron | ||||
Director | Ed Boon | ||||
Productor | John Podlasek | ||||
Artista |
Steve Beran Martin Stoltz Pav Kovacic | ||||
Escritor |
John Vogel Jon Greenberg Alexander Barrentine Brian Chard | ||||
Compositor |
Dan Forden Chase Ashbaker Rich Carle Brian Chard | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | RenderWare | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Deception
Unchained
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Datos del hardware | |||||
Formato | MiniDVD y Universal Media Disc | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Deception PlayStation 2 & Xbox ![]() (PAL) 19 de noviembre de 2004 GameCube ![]() Unchained PlayStation Portable ![]() ![]() ![]() | ||||
Mortal Kombat | |||||
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Enlaces | |||||
Mortal Kombat: Deception es un videojuego de peleas desarrollado y publicado por Midway Games. Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en octubre de 2004, mientras que una versión para Nintendo GameCube fue publicada en marzo de 2005. Un port para la PlayStation Portable fue lanzado bajo el título Mortal Kombat: Unchained en noviembre de 2006.
Su historia sigue los acontecimientos de Mortal Kombat: Deadly Alliance, y se centra en el resurgimiento del Rey Dragón, Onaga, que al mismo tiempo intenta conquistar todos los reinos tras derrotar a los hechiceros Shang Tsung y Quan Chi quienes eran los antagonistas del juego anterior así como al dios del trueno Raiden. Como tal, los guerreros que sobrevivieron en entregas anteriores deberán enfrentarse a Onaga.
Hay 26 personajes disponibles, nueve de ellos hacen su primera aparición en la serie. También contiene nuevos modos de juego, tales como el ajedrez y rompecabezas de personajes de Mortal Kombat, e incluso se presenta un modo en línea. El Modo Konquest que estuvo presente en Deadly Alliance regresa, pero sigue con Shujinko, un guerrero que es engañado por Onaga para buscar artefactos para que le den más poder. Sin embargo, el modo Konquest de Deception difiere en gran medida del modo Konquest de Deadly Alliance, ya que contiene elementos de exploración de mundo abierto entre la progresión de la historia, en lugar de la Torre Kombat de Deadly Alliance.
El cocreador de la serie Ed Boon diseñó a Deception para ser un juego de lucha impredecible, e incluye características nuevas, como los minijuegos sorpresas. Varios factores de Deadly Alliance, como combos y escenarios fueron rediseñados para ser más realistas y más interactivos. Estos factores han sido bien recibidos por los críticos del videojuego. Sin embargo el modo Konquest, recibió críticas negativas por su pobre actuación de voz. Varias publicaciones han calificado a Deception como el mejor juego de lucha de 2004.