Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4
Información general
Desarrollador Midway Games (Arcade)
Eurocom (N64, PC, PS)
Digital Eclipse (GBC)
Distribuidor Midway
GT Interactive (N64, PS)
Diseñador
Programador Ed Boon
Artista
  • John Tobias
  • David Lee Michicich
Compositor Dan Forden
Datos del juego
Género Lucha
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Arcade, Nintendo 64, PlayStation, Windows, Game Boy Color
Datos del hardware
Formato Cartucho, CD-ROM, Digital, Gabinete
Dispositivos de entrada Mando, Teclado
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
Nintendo 64, PlayStation
  • NA 23 de junio de 1998[4]
  • EU 15 de septiembre de 1998
Windows
  • NA 30 de junio de 1998[5]
  • EU 15 de septiembre de 1998
Game Boy Color
  • NA 10 de diciembre de 1998[6]
  • EU 1999
Mortal Kombat
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
Mortal Kombat 4
Mortal Kombat Gold
Enlaces

Mortal Kombat 4 es el séptimo videojuego de la saga Mortal Kombat, lanzado para Arcade en 1997 también para Nintendo 64, PlayStation, PC y Game Boy Color en 1998 de manos de Midway Games.

Fue el primer juego en adaptarse enteramente a las nuevas tecnologías que utilizaban los juegos más exitosos de aquel momento: Tekken y Virtua Fighter. Previamente a MK4, Midway hizo su primera incursión a la lucha 3D con War Gods, juego que servía como experimento a la nueva entrega de MK. A pesar de que ese juego no triunfó, la prueba resultó positiva para Midway y se dispusieron a trabajar en MK4.

El juego disponía de unos novedoso modelado, de escenarios interactivos y hasta de un novedoso modo de lucha de armas. Pero la jugabilidad, a pesar de todos los avances tecnológicos que supuso este nuevo capítulo de MK, se ejecutaba igual que los anteriores juegos, lo que hizo que su tiempo de vida no fuera muy amplio.

El juego poseía tres revisiones previas las cuales eran:

  • En la primera revisión, cuando los personajes se encontraban en la batalla final combatían en un escenario completamente oscuro, las secuencias finales eran bidimensionales.
  • En la segunda revisión, se incluyó a los personajes clásicos de anteriores juegos, como Jax y Johnny Cage, en cada uno de los finales Liu Kang moría en las secuencias.
  • En la tercera revisión, se coloca a Noob Saibot como personaje oculto y los finales poseían subtítulos.
  1. Johnston, Chris (5 de septiembre de 1997). «MK4 Update». GameSpot. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 1998. 
  2. Fielder, Joe (25 de septiembre de 1997). «Mortal Kombat Release Details». GameSpot. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 1998. 
  3. Fahs, Travis (5 de mayo de 2011). «The History of Mortal Kombat». IGN (en inglés). Consultado el 21 de mayo de 2023. 
  4. «Midway Does Speed». IGN (en inglés). 21 de febrero de 1998. Consultado el 26 de junio de 2024. 
  5. «News for June 30, 1998». Online Gaming Review. 30 de junio de 1998. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2000. Consultado el 6 de diciembre de 2019. 
    "30 de junio de 1998: "Midway ha anunciado que... Mortal Kombat 4 ya está disponible para PC..."
  6. «Midway Ships Three GBC Games». Game Boy Station. 10 de diciembre de 1998. Archivado desde el original el 5 de junio de 2002. Consultado el 26 de junio de 2024. 

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