Mortal Kombat vs. DC Universe

Mortal Kombat vs. DC Universe
Información general
Desarrollador Midway Games, Warner Bros. Interactive Entertainment
Distribuidor Midway Games
Diseñador Paulo Garcia
John Edwards
Director Ed Boon
Productor Hans Lo
Hector Sanchez
Michaelene Zawacki
Programador Michael Boon
Alan Villani
Alexander Barrentine
Artista Steve Beran
Carlos Pesina
Dave Pindara
Escritor John Vogel
Compositor Cris Velasco
Sascha Dikiciyan
Soundelux DMG
Dynamedion
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3[1]
Versión actual ()
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360[5]
Datos del hardware
Formato Blu-ray, DVD[6]
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Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 16 de noviembre de 2008
Bandera de Australia 20 de noviembre de 2008
Bandera de Unión Europea 21 de noviembre de 2008
Mortal Kombat
Mortal Kombat Armageddon
Mortal Kombat vs. DC Universe
Mortal Kombat
Enlaces

Mortal Kombat vs. DC Universe (comúnmente abreviado MK vs. DC) es un videojuego de peleas que junta las franquicias de Mortal Kombat y DC Comics, fue desarrollado por Midway Games —siendo este su último proyecto, ya que la compañía entró en bancarrota poco después— y por Warner Bros. Interactive. Es el primer título de la franquicia Mortal Kombat que solo se encuentra disponible para consolas de séptima generación. Salió a la venta 16 de noviembre de 2008 para las plataformas de Xbox 360 y PlayStation 3, posee dos bandos con 11 personajes cada uno, 22 en total.

La historia estuvo a cargo de Jimmy Palmiotti y Justin Gray y tiene lugar cuando Raiden y Superman mezclaron sus universos tras atacar simultáneamente a sus enemigos, Shao Kahn y Darkseid respectivamente; al mismo tiempo estos dos villanos también se fusionan y dan como resultado a Dark Kahn, cuya mera existencia hace que la continuación de la fusión de los universos resulte la destrucción de ambos. El juego posee el motor Unreal Engine 3. La mayoría de los encuestados coincidieron en que MK vs DC fue entretenido e hizo buen uso de su licencia con DC Comics, aunque se criticó la falta de características desbloqueables, pocos modos de juego y carencia de movimientos finales.

Mortal Kombat vs. DC Universe recibió críticas mixtas y positivas. La mayoría de los críticos coincidieron en que el juego era entretenido y hacía un buen uso de la licencia de DC Universe, pero su falta de características desbloqueables en comparación con las entregas anteriores de Mortal Kombat y los movimientos finales atenuados generaron algunas críticas. El juego fue seguido por un reinicio de Mortal Kombat en 2011 y por Injustice: Gods Among Us en 2013.

  1. Sinclair, Brendan (17 de abril de 2008). «New Mortal Kombat details inKoming» (en inglés). GameSpot. Consultado el 2 de abril de 2010. 
  2. BBFC, Mortal Kombat vs. DC Universe Rating (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última). (en inglés). Consultado el 9 de febrero de 2013.
  3. ESRB, Mortal Kombat vs. DC Universe Rating Archivado el 8 de agosto de 2009 en Wayback Machine. (en inglés). Consultado el 9 de febrero de 2013
  4. PEGI, Mortal Kombat vs. DC Universe Rating (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).. (en inglés). Consultado el 10 de febrero de 2013
  5. Miller, Greg (25 de junio de 2008). «Comic-Con panel on Mortal Kombat vs. DC Universe» (en inglés). IGN. Consultado el 6 de diciembre de 2008. 
  6. «Mortal Kombat vs. DC Universe Page» (en inglés). GamePro. Archivado desde el original el 25 de abril de 2008. Consultado el 24 de abril de 2008. 

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