Mortal Kombat vs. DC Universe | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Midway Games, Warner Bros. Interactive Entertainment | ||||
Distribuidor | Midway Games | ||||
Diseñador |
Paulo Garcia John Edwards | ||||
Director | Ed Boon | ||||
Productor |
Hans Lo Hector Sanchez Michaelene Zawacki | ||||
Programador |
Michael Boon Alan Villani Alexander Barrentine | ||||
Artista |
Steve Beran Carlos Pesina Dave Pindara | ||||
Escritor | John Vogel | ||||
Compositor |
Cris Velasco Sascha Dikiciyan Soundelux DMG Dynamedion | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Unreal Engine 3[1] | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | PlayStation 3, Xbox 360[5] | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Blu-ray, DVD[6] | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Mortal Kombat | |||||
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Enlaces | |||||
Mortal Kombat vs. DC Universe (comúnmente abreviado MK vs. DC) es un videojuego de peleas que junta las franquicias de Mortal Kombat y DC Comics, fue desarrollado por Midway Games —siendo este su último proyecto, ya que la compañía entró en bancarrota poco después— y por Warner Bros. Interactive. Es el primer título de la franquicia Mortal Kombat que solo se encuentra disponible para consolas de séptima generación. Salió a la venta 16 de noviembre de 2008 para las plataformas de Xbox 360 y PlayStation 3, posee dos bandos con 11 personajes cada uno, 22 en total.
La historia estuvo a cargo de Jimmy Palmiotti y Justin Gray y tiene lugar cuando Raiden y Superman mezclaron sus universos tras atacar simultáneamente a sus enemigos, Shao Kahn y Darkseid respectivamente; al mismo tiempo estos dos villanos también se fusionan y dan como resultado a Dark Kahn, cuya mera existencia hace que la continuación de la fusión de los universos resulte la destrucción de ambos. El juego posee el motor Unreal Engine 3. La mayoría de los encuestados coincidieron en que MK vs DC fue entretenido e hizo buen uso de su licencia con DC Comics, aunque se criticó la falta de características desbloqueables, pocos modos de juego y carencia de movimientos finales.
Mortal Kombat vs. DC Universe recibió críticas mixtas y positivas. La mayoría de los críticos coincidieron en que el juego era entretenido y hacía un buen uso de la licencia de DC Universe, pero su falta de características desbloqueables en comparación con las entregas anteriores de Mortal Kombat y los movimientos finales atenuados generaron algunas críticas. El juego fue seguido por un reinicio de Mortal Kombat en 2011 y por Injustice: Gods Among Us en 2013.