Myst III: Exile

Myst III: Exile
Información general
Desarrollador Presto Studios Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Steam y GOG.com Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Phil Saunders Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Greg Uhler Ver y modificar los datos en Wikidata
Escritor Mary DeMarle Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Jack Wall Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género aventura gráfica Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español, neerlandés y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Inside Mac Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual ()
Plataformas Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, macOS y Mac OS Classic Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital, descarga digital, CD-ROM y DVD-ROM Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW8 de mayo de 2001
Myst Ver y modificar los datos en Wikidata
Riven Ver y modificar los datos en Wikidata
Myst III: Exile
Myst IV: Revelation Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Myst III: Exile es el tercer título de la serie de videojuegos de rompecabezas y aventura. Mientras los dos juegos de precedentes, Myst y Riven, fueron producidos por Cyan Worlds y publicados por Brøderbund, Exile estuvo desarrollado por Presto Estudios y publicados por Ubisoft. El juego fue liberado en cuatro discos compactos para Mac OS o Windows de Microsoft en mayo de 2001; versiones para el Xbox y PlayStation 2 fueron liberadas en 2002.

Como en los anteriores, el jugador es llamado "El Desconocido", amigo de Atrus. Atrus puede crear enlaces a otros mundos llamados Ages escribiendo libros descriptivos. En Exilio, Atrus ha escrito un Age para crear un mundo y reconstruir su civilización; pero el libro es robado por una figura misteriosa. El Desconocido persigue al ladrón durante el juego.

Los creadores de la franquicia confiaron en Presto Estudios al ver su juego The Journeyman Project. Los desarrolladores contrataron a Jack Pared para desarrollar un estilo musical diferente al de Robyn Miller pero que fuese reconocible como Myst. El proyecto requirió millones de dólares y más de dos años de producción.

Exile estuvo bien recibido por los críticos; El Telégrafo Diario lo llamó el mejor juego de la saga. En cambio, muchos críticos se quejaron de que era demasiado lento; GameSpot llegó a decir que la serie estaba anticuada. A pesar de vender más de un millón de copias dentro del primer año, Exile vendió menos que Myst o Riven, (10 millones de copias juntos).


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