New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii
Información general
Desarrollador Nintendo EAD[a]
Distribuidor Nintendo
Diseñador Toshihiko Nakago
Director Shigeyuki Asuke
Productor Takashi Tezuka
Hiroyuki Kimura
Compositor Shiho Fujii
Ryo Nagamatsu
Kenta Nagata[1]
Datos del juego
Género videojuego de plataformas y videojuego de desplazamiento lateral Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Wii
Nvidia Shield TV
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 30 320 000
Datos del hardware
Formato Wii Optical Disc
Descarga digital
Dispositivos de entrada Wii Remote Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Wii
  • JP 3 de diciembre de 2009[5]
  • NA 15 de noviembre de 2009[3]
  • EU 20 de noviembre de 2009[4]
  • AUS 12 de noviembre de 2009[2]
Nvidia Shield TV
  • CN 5 de diciembre de 2017[6]
Super Mario
New Super Mario Bros. (2006)
New Super Mario Bros. Wii
Super Mario Galaxy 2 (2010)
Enlaces

New Super Mario Bros. Wii[b]​ es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Wii. Continuación de New Super Mario Bros., se lanzó por primera vez en Australia, Norteamérica y Europa en noviembre de 2009, seguido de Japón un mes después. En 2016 debutó en la consola virtual de Wii U, aunque solo en Europa, Australia y Japón. Un port en resolución de alta definición para la Nvidia Shield TV salió solo en China en diciembre de 2017. Al igual que otros juegos de Super Mario de desplazamiento lateral, se controla a Mario mientras recorre ocho mundos y lucha contra los secuaces de Bowser para rescatar a la Princesa Peach. New Super Mario Bros. Wii es el primero de la serie en contar con modo multijugador simultáneo; hasta cuatro personas pueden jugar en los modos cooperativo y competitivo, tomar el control de Mario, Luigi y uno de los dos Toads multicolores. También introdujo la «Superguía», que permite ver cómo un personaje controlado por el ordenador completa un nivel.

Shigeru Miyamoto había deseado crear un título de Super Mario con multijugador cooperativo desde la concepción de la serie. Tras los intentos fallidos de integrarlo en Super Mario 64 debido a las limitaciones del hardware, pudo explorar a fondo el concepto con la llegada de la Wii y sus capacidades de más avanzadas. Tras desarrollar New Super Mario Bros. y sentir que no era tan desafiante como esperaba, diseñó New Super Mario Bros. Wii con la intención de que fuera accesible para usuarios de todos los niveles de habilidad. Características como la Superguía y la posibilidad de entrar en una burbuja flotante al dar la orden y optar por no hacer una parte determinada de una fase se añadieron para atender a los principiantes, mientras que otros detalles, como un premio por no hacer aparecer el bloque de la Superguía en ningún nivel, se añadieron para aportar una capa de dificultad. Shiho Fujii y Ryo Nagamatsu compusieron la banda sonora, mientras que Kōji Kondō, compositor habitual de la serie, actuó como asesor de sonido.

Nintendo esperaba que su lanzamiento ayudara a rejuvenecer las ventas de la consola Wii. New Super Mario Bros. Wii tuvo un éxito comercial y de crítica, recibió elogios por su modo multijugador, aunque algunos se mostraron decepcionados por la falta de innovación en comparación con los anteriores entregas de Super Mario. Recibió varios galardones, como el premio al mejor juego de la consola en los Spike Video Game Awards de 2009, IGN y GameTrailers, y es el cuarto videojuego más vendido para Wii desde marzo de 2021, con 30,32 millones de copias vendidas en todo el mundo. Le siguieron New Super Mario Bros. 2 para Nintendo 3DS en julio de 2012 y New Super Mario Bros. U para la Wii U en noviembre de 2012.


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  1. やさしくひける New スーパーマリオブラザーズ Wii (en japonés). Yamaha Music Media Corporation. 27 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2011. 
  2. Wildgoose, David (28 de octubre de 2009). «New Super Mario Bros. Wii Is Out Nov. 12». Kotaku Australia (en inglés). Archivado desde el original el 10 de mayo de 2021. Consultado el 3 de septiembre de 2020. 
  3. «New Super Mario Bros. Wii sells 937,000 in Japan». GameStop (en inglés). 8 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 22 de julio de 2021. Consultado el 3 de septiembre de 2020. 
  4. «Multiplayer mayhem galore in new Mario adventure!» (en inglés). Nintendo of Europe. 24 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2012. Consultado el 24 de septiembre de 2009. 
  5. Goergen, Andy (7 de diciembre de 2009). «New Super Mario Bros. Wii is Fastest Wii Seller Yet». Nintendo World Report (en inglés). Archivado desde el original el 19 de julio de 2021. Consultado el 3 de septiembre de 2020. 
  6. Newhouse, Alex (5 de diciembre de 2017). «Nintendo Wii And GameCube Games Are Being Remastered For Nvidia Shield--But Only In China» (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2020. Consultado el 17 de junio de 2018. 

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