New Super Mario Bros. Wii | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Nintendo EAD[a] | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Diseñador | Toshihiko Nakago | ||||
Director | Shigeyuki Asuke | ||||
Productor |
Takashi Tezuka Hiroyuki Kimura | ||||
Compositor |
Shiho Fujii Ryo Nagamatsu Kenta Nagata[1] | ||||
Datos del juego | |||||
Género | videojuego de plataformas y videojuego de desplazamiento lateral | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Wii Nvidia Shield TV | ||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 30 320 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
Wii Optical Disc Descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | Wii Remote | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | Wii Nvidia Shield TV | ||||
Super Mario | |||||
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Enlaces | |||||
New Super Mario Bros. Wii[b] es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Wii. Continuación de New Super Mario Bros., se lanzó por primera vez en Australia, Norteamérica y Europa en noviembre de 2009, seguido de Japón un mes después. En 2016 debutó en la consola virtual de Wii U, aunque solo en Europa, Australia y Japón. Un port en resolución de alta definición para la Nvidia Shield TV salió solo en China en diciembre de 2017. Al igual que otros juegos de Super Mario de desplazamiento lateral, se controla a Mario mientras recorre ocho mundos y lucha contra los secuaces de Bowser para rescatar a la Princesa Peach. New Super Mario Bros. Wii es el primero de la serie en contar con modo multijugador simultáneo; hasta cuatro personas pueden jugar en los modos cooperativo y competitivo, tomar el control de Mario, Luigi y uno de los dos Toads multicolores. También introdujo la «Superguía», que permite ver cómo un personaje controlado por el ordenador completa un nivel.
Shigeru Miyamoto había deseado crear un título de Super Mario con multijugador cooperativo desde la concepción de la serie. Tras los intentos fallidos de integrarlo en Super Mario 64 debido a las limitaciones del hardware, pudo explorar a fondo el concepto con la llegada de la Wii y sus capacidades de más avanzadas. Tras desarrollar New Super Mario Bros. y sentir que no era tan desafiante como esperaba, diseñó New Super Mario Bros. Wii con la intención de que fuera accesible para usuarios de todos los niveles de habilidad. Características como la Superguía y la posibilidad de entrar en una burbuja flotante al dar la orden y optar por no hacer una parte determinada de una fase se añadieron para atender a los principiantes, mientras que otros detalles, como un premio por no hacer aparecer el bloque de la Superguía en ningún nivel, se añadieron para aportar una capa de dificultad. Shiho Fujii y Ryo Nagamatsu compusieron la banda sonora, mientras que Kōji Kondō, compositor habitual de la serie, actuó como asesor de sonido.
Nintendo esperaba que su lanzamiento ayudara a rejuvenecer las ventas de la consola Wii. New Super Mario Bros. Wii tuvo un éxito comercial y de crítica, recibió elogios por su modo multijugador, aunque algunos se mostraron decepcionados por la falta de innovación en comparación con los anteriores entregas de Super Mario. Recibió varios galardones, como el premio al mejor juego de la consola en los Spike Video Game Awards de 2009, IGN y GameTrailers, y es el cuarto videojuego más vendido para Wii desde marzo de 2021, con 30,32 millones de copias vendidas en todo el mundo. Le siguieron New Super Mario Bros. 2 para Nintendo 3DS en julio de 2012 y New Super Mario Bros. U para la Wii U en noviembre de 2012.
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