Night Trap

Night Trap
Información general
Desarrollador Digital Pictures
Distribuidor Hasbro Interactive Sega (Sega CD and 32X)
Virgin Interactive (3DO)
Digital Pictures (DOS and Mac OS)
Director James Riley
Don Burgess
Productor Tom Zito
Ric LaCivita
Kevin Welsh
Programador Gene Kusmiak
David Crane
Escritor Terry McDonell
Datos del juego
Género videojuego de terror
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Sega CD, Sega 32X, 3DO, DOS, Mac OS
Datos del hardware
Formato CD-ROM y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada controlador de videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 15 de octubre de 1992
Enlaces

Night Trap (En Español: Trampa Nocturna) es un videojuego de terror del subgénero de Horror de supervivencia en formato de película interactiva que fue lanzado en Norteamérica el 15 de octubre de 1992 para la consola Sega CD.

En Night Trap, el jugador toma el rol de un agente especial encargado de proteger a unas adolescentes que hacen una fiesta de pijamas en una casa, sin saber que, está repleta de peligros. El jugador mira videos en directo de lo que está pasando en la casa y puede activar trampas para capturar aquellos que amenazan a las chicas. El jugador puede ir cambiando de cámara para seguir a las chicas y escuchar sus conversaciones en busca de pistas..

Fue filmado en Culver City, CA durante un período de tres semanas en 1987 y fue desarrollado originalmente para el sistema de videojuegos NEMO de Hasbro, que utiliza cintas de VHS en lugar de cartuchos ROM. Sin embargo, cuando Hasbro canceló la producción de NEMO, el material fue archivado hasta que fue comprado en 1991 por los fundadores de Digital Pictures. Night Trap fue portado a la Sega CD y más tarde a la 32X, la 3DO Interactive Multiplayer, y a computadoras con vídeo de mayor calidad. En total, el juego habría costado EE. UU. $1.5 millones para producir. El juego utiliza escenas de vídeo en su totalidad y es notorio por la controversia que generó en 1993, que llegó a ser debatida en el Senado de EE.UU y se saldó con la retirada del juego del mercado y la creación de la ESRB. Se le dio a Night Trap un certificado de 15 por el Consejo Británico de Clasificación Cinematográfica..


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