Nights: Journey of Dreams | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Sega Studios USA | ||||
Distribuidor | Sega | ||||
Diseñador |
Takashi Iizuka Asahiko Kikuchi Hirono Sato Yu Ohmura | ||||
Director | Takashi Iizuka | ||||
Productor | Takashi Iizuka | ||||
Director de sonido | Naofumi Hataya | ||||
Programador | Takeshi Sakakibara | ||||
Artista | Kazuyuki Hoshino | ||||
Compositor |
Tomoko Sasaki Naofumi Hataya | ||||
Datos del juego | |||||
Género | videojuego de plataformas y videojuego de acción | ||||
Idiomas |
Japonés Inglés Español Francés | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | PhysX | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Wii | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Wii Optical Disc | ||||
Dispositivos de entrada |
Wii Remote + Nunchuck Wii Classic Controller | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Nights into Dreams | |||||
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Enlaces | |||||
Nights: Journey of Dreams es un videojuego para la consola Wii de Nintendo. Es una secuela de Nights into Dreams un juego que salió en 1996 exclusivamente para la Sega Saturn. Sega Studios USA (También conocido como Sonic Team USA) es la encargada de desarrollar el juego con Takashi Iizuka como diseñador, que participó en el original como productor.
Al igual que con su predecesor, el juego se centra en Noches que vuelan a través de los sueños de los dos niños. El objetivo principal del juego es volar a través de los anillos mientras recolectas suficientes llaves para pasar al siguiente nivel. El desarrollo de Journey of Dreams comenzó poco después del lanzamiento de Shadow the Hedgehog en 2005 y fue dirigido por el veterano del Sonic Team Takashi Iizuka. El equipo tomó medidas para garantizar que el juego se mantuviera fiel al original, al tiempo que incorporaba una variedad de nuevas mecánicas y características. El escenario del juego fue diseñado para parecerse a Inglaterra, especialmente partes de Londres.
El juego recibió críticas mixtas a positivas. Los críticos elogiaron las imágenes coloridas, las batallas contra jefes, la banda sonora y los efectos especiales del juego, pero la mayoría citó sus controles, cámara, estética y jugabilidad en general deficientes como fallas importantes. A pesar de la recepción mixta, Iizuka dijo que estaría interesado en hacer un tercer juego de Nights, en caso de que Sega encargara uno.