Nights: Journey of Dreams

Nights: Journey of Dreams
Información general
Desarrollador Sega Studios USA
Distribuidor Sega
Diseñador Takashi Iizuka
Asahiko Kikuchi
Hirono Sato
Yu Ohmura
Director Takashi Iizuka
Productor Takashi Iizuka
Director de sonido Naofumi Hataya
Programador Takeshi Sakakibara
Artista Kazuyuki Hoshino
Compositor Tomoko Sasaki
Naofumi Hataya
Datos del juego
Género videojuego de plataformas y videojuego de acción Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas Japonés
Inglés
Español
Francés
Modos de juego Un jugador, Multijador
Clasificaciones
Datos del software
Motor PhysX
Versión actual ()
Plataformas Wii
Datos del hardware
Formato Wii Optical Disc
Dispositivos de entrada Wii Remote + Nunchuck
Wii Classic Controller
Desarrollo
Lanzamiento
13 de diciembre de 2007
  • JP 13 de diciembre de 2007
  • NA 18 de diciembre de 2007
  • EU 25 de enero de 2008
  • AUS 24 de enero de 2008
Nights into Dreams
Nights into Dreams
Nights: Journey of Dreams
Enlaces

Nights: Journey of Dreams es un videojuego para la consola Wii de Nintendo. Es una secuela de Nights into Dreams un juego que salió en 1996 exclusivamente para la Sega Saturn. Sega Studios USA (También conocido como Sonic Team USA) es la encargada de desarrollar el juego con Takashi Iizuka como diseñador, que participó en el original como productor.

Al igual que con su predecesor, el juego se centra en Noches que vuelan a través de los sueños de los dos niños. El objetivo principal del juego es volar a través de los anillos mientras recolectas suficientes llaves para pasar al siguiente nivel. El desarrollo de Journey of Dreams comenzó poco después del lanzamiento de Shadow the Hedgehog en 2005 y fue dirigido por el veterano del Sonic Team Takashi Iizuka. El equipo tomó medidas para garantizar que el juego se mantuviera fiel al original, al tiempo que incorporaba una variedad de nuevas mecánicas y características. El escenario del juego fue diseñado para parecerse a Inglaterra, especialmente partes de Londres.

El juego recibió críticas mixtas a positivas. Los críticos elogiaron las imágenes coloridas, las batallas contra jefes, la banda sonora y los efectos especiales del juego, pero la mayoría citó sus controles, cámara, estética y jugabilidad en general deficientes como fallas importantes. A pesar de la recepción mixta, Iizuka dijo que estaría interesado en hacer un tercer juego de Nights, en caso de que Sega encargara uno.


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