OpenGL ES | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | API | |
Autor | Khronos Group | |
Desarrollador | Khronos Group | |
Lanzamiento inicial | 28 de julio de 2003 | |
Licencia | Diversas | |
Información técnica | ||
Programado en | C | |
Versiones | ||
Última versión estable | 3.0[1] ( 06 de agosto de 2012 (12 años, 5 meses y 21 días)) | |
Enlaces | ||
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) es una variante simplificada de la API gráfica OpenGL diseñada para dispositivos integrados tales como teléfonos móviles, PDAs y consolas de videojuegos. La define y promueve el Grupo Khronos, un consorcio de empresas dedicadas a hardware y software gráfico interesadas en API gráficas y multimedia.