Paladins: Champions of the Realm | ||
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Archivo:Paladins. Champions of the Realm logo.png | ||
Información general | ||
Desarrollador | Evil Mojo Games | |
Distribuidor | Hi-Rez Studios | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en primera persona, hero shooter | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, español, polaco, ruso, turco, portugués brasileño y japonés | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 3 | |
Versión actual | () | |
Plataformas |
PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Microsoft Windows macOS | |
Datos del hardware | ||
Formato | Digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado, mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Paladins: Champions of the Realm es un videojuego gratuito en línea de disparos en primera persona con componentes de hero shooter.
El 9 de octubre de 2012 Hi-Rez anunció un nuevo juego que serían los sucesores de Global Agenda[2] (otro juego de la compañía que salio en el 2010) el juego fue inicialmente llamado Global Agenda 2,[3]pues desde que se anunciaron los desarrolladores dijeron que paladins utilizaría varias cosas de global agenda como conceptos, mecánicas, habilidades, mapas, etc.[4] los desarrolladores esperaban lanzarlo para mediados del 2013, sufrió varios retrasos y cambios de nombre, hasta que varios años después se decidieran por llamarlo Paladins,[5] otros nombres con los que se conoció al juego fueron Aurum (en el 2012),[6] Global Assault (2014),[7] Chaos, etc. El 4 de agosto del 2015 comenzaron las inscripciones para participar en una beta cerrada después de estar en alpha cerrada desde junio,[8] pero fue hasta el 3 de agosto de 2015 que se le dio autorización a los canales de noticias como IGN de mostrar el contenido del juego,[9]aunque a pesar de los intentos de mantener el contenido del juego en secreto hubo filtraciones de gran parte del contenido del juego,[10] posteriormente en la TwitchCon 2015 se anunció que el juego sería lanzado como beta abierta pero esto fue retrasado hasta 16 de septiembre de 2016, como un producto de acceso anticipado de Evil Mojo Games.[11][12]
La beta cerrada comenzó el 17 de noviembre de 2015.[13] El juego entró en beta abierta el 16 de septiembre de 2016.[14] El 6 de mayo del 2017 se lanzó la beta abierta para las plataformas de PS4 y Xbox One. En septiembre de 2017 se anunció que el juego había alcanzado más de 15 millones de jugadores.[15] El 1 de mayo de 2018 se anunció que el juego saldría oficialmente el 8 de mayo del mismo año, para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows y Mac.[16] El juego fue lanzado en Nintendo Switch el 12 de junio de 2018,[17] el 18 de abril del 2023 se anunció que el juego será retirado de la plataforma de Nintendo Switch debido a diversos problemas[18]
Actualmente, el juego tiene Crossplay (Juego cruzado) con todas las plataformas, además, hay opción de jugar solo con teclado y ratón, solo con mando y desactivarlo totalmente. Las opciones de solo teclado y ratón y solo mando significan que puedes jugar con todos los jugadores que usen dichos controles sin importar la plataforma, por ejemplo, si juegas en consola con un teclado y ratón te pondrán con los de ordenador y otros de consola que jueguen con los mismos controles. En el modo competitivo no afecta el Crossplay totalmente, ya que los de teclado y ratón no podrán nunca jugar con los de mando en este modo de juego.
También, el juego tiene Crossprogression (Progresión cruzado) con solo PC, Xbox y Nintendo Switch, esto significa que puedes jugar con tu cuenta en todas estas plataformas sin perder nada, pero hay que vincular las cuentas antes en la página oficial de Hi-Rez.