Pikmin | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Nintendo EAD | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Diseñador |
Hiroyasu Kuwabara Naoki Mori Shunsuke Makita | ||||
Director |
Shigefumi Hino Masamichi Abe | ||||
Productor | Shigeru Miyamoto | ||||
Compositor | Hajime Wakai | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Estrategia en tiempo real | ||||
Modos de juego | 1 Jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Nintendo GameCube Wii Wii U (Juego de Wii en la Nintendo eShop) | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
GameCube Optical Disc Wii Optical Disc | ||||
Dispositivos de entrada |
GameCube Controller Wii Remote + Nunchuck | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Nintendo GameCube ![]() ![]() 14 de junio de 2002 Wii ![]() 6 de febrero de 2009 ![]() ![]() | ||||
Pikmin | |||||
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Enlaces | |||||
Pikmin es un videojuego desarrollado por Nintendo EAD para Nintendo GameCube, creado por Shigeru Miyamoto. Las pequeñas criaturas del juego se llaman Pikmin en honor a Pik, el perro de Miyamoto.
El juego llegó al mercado el 26 de octubre de 2001 en Japón, el 3 de diciembre de 2001 en Estados Unidos y el 14 de junio de 2002 en Europa. Más tarde fue relanzado bajo el sello Player's Choice y mucho más tarde llegó una adaptación a Wii bajo el sello New Play Control!. Para Wii se lanzó en Japón el 25 de diciembre de 2008, en Europa el 6 de febrero de 2009, en EE. UU. el 9 de marzo de 2009 y en Australia el 26 de febrero de 2009. En 2023 se anunció una versión mejorada para Nintendo Switch, la cual solo estará disponible físicamente en una versión que se lanzará el 22 de septiembre junto a su secuela Pikmin 2. Sin embargo, si la podemos disfrutar por separado en una versión digital.