Pikmin 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Nintendo EAD | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Diseñador |
Taeko Sugawara Hidekazu Ota Tokihiko Toyoda Keijiro Inoue Koji Kitagawa | ||||
Director |
Shigefumi Hino Masamichi Abe | ||||
Productor |
Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka | ||||
Compositor |
Hajime Wakai Kazumi Totaka | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Estrategia en tiempo real | ||||
Modos de juego | 1-2 jugadores | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Nintendo GameCube, Wii, Nintendo Switch | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
GameCube Optical Disc Wii Optical Disc | ||||
Dispositivos de entrada |
GameCube Controller Wii Remote + Nunchuck Joy-Con | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Pikmin | |||||
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Pikmin 2 (ピクミン2) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y distribuido por Nintendo originalmente para la consola Nintendo GameCube y más tarde el 10 de junio de 2012 para Wii. El juego llegó al mercado el 29 de abril de 2004 en Japón, el 30 de agosto de 2004 en Estados Unidos y el 8 de octubre del mismo año en Europa.
Pikmin 2 es la secuela de Pikmin, primer juego de la saga que llegó anteriormente también a GameCube. Esta segunda entrega es considerada como una gran mejora con respecto al Pikmin original, pues en ella se han mejorado aspectos del primer juego y se han incluido ciertas novedades, tales como nuevas especies de Pikmin, el manejo de dos personajes principales simultáneamente y un modo multijugador.