Planescape: Torment

Planescape: Torment
Información general
Desarrollador Black Isle Studios
Distribuidor Interplay
Diseñador Chris Avellone (líder)
Colin McComb
y otros[1]
Productor Guido Henkel Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Mark Morgan Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Rol
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones 12+
Datos del software
Motor Versión modificada de Infinity Engine
Versión actual 1.1 ()
Plataformas
Datos del hardware
Formato 4 CD-ROM (2 para versiones posteriores)
Dispositivos de entrada Teclado, ratón
Desarrollo
Lanzamiento
10 de diciembre de 1999
Windows
  • NA 10 de diciembre de 1999
  • UK 7 de enero de 2000
Enhanced Edition
Android, iOS, Linux, macOS, Windows
11 de abril de 2017
Switch, PS4, Xbox One
15 de octubre de 2019
Enlaces

Planescape: Torment es un videojuego de rol desarrollado por Black Isle Studios y distribuido por Interplay Entertainment para Microsoft Windows. Lanzado al mercado en 1999, el juego toma lugar en diferentes lugares del multiverso Planescape, un escenario de fantasía para Dungeons & Dragons (D&D). El motor de juego de Planescape: Torment es una versión modificada del Infinity Engine, el cual ya había sido utilizado por BioWare en Baldur's Gate (1998), un anterior juego de D&D ambientado en los Reinos Olvidados.

Planescape: Torment esta principalmente enfocado en la historia, con el combate tomando un rol secundario. El protagonista, conocido como El Sin Nombre, es un individuo inmortal el cual olvida todo cuando es asesinado. La trama del juego se centra en su viaje a través de la ciudad de Sigil y otros poblados para así recuperar sus memorias de vidas pasadas, y para descubrir porque lo hicieron inmortal en primer lugar. Varios personajes podrán unirse a la aventura de El Sin Nombre, muchos de ellos ya lo habrían encontrado en el pasado o se dejaron influir por sus acciones de alguna manera.

El juego no fue un éxito comercial, pero ha recibido elogios de la crítica y desde entonces se ha convertido en un clásico de culto, siendo catalogado por diferentes periodistas de la industria como el mejor videojuego de rol de 1999. Fue destacado por sus diálogos inmersivos, la oscuridad y humor del universo Planescape, y por la personalidad única del protagonista, el cual se distanció de muchas de las características de otros juegos de rol de la época. Planescape: Torment es comúnmente citado como uno de los mejores videojuego de todos los tiempos. Una versión mejorada fue lanzada por la empresa Beamdog para las plataformas Windows, Linux, macOS, Android y iOS en abril de 2017 y luego para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One en octubre de 2019.

En febrero de 2017, el estudio inXile Entertainment lanzó al mercado Torment: Tides of Numenera como un sucesor espiritual de Planescape: Torment con la ayuda de varios desarrolladores originales del videojuego.[2]

  1. Créditos de Planescape: Torment de MobyGames
  2. «inXile confirma que trabajará en un sucesor espiritual de Planescape: Torment (ES)». RPGPlayer. Archivado desde el original el 13 de enero de 2013. Consultado el 10 de enero de 2013. 

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