Prototype 2

Prototype 2
Información general
Desarrollador Radical Entertainment
Distribuidor Activision
Diseñador Matthew Armstrong
Director Tom Legal
Productor Kenneth Rosman
Programador Bryan Brandt
Artista Christopher Sjöholm
Escritor Dan Jolley
Compositor Scott R. Morgan
Datos del juego
Género Acción y Aventura
Mundo abierto
Hack and slash
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Titanium 2.0[1]
Versión actual ()
Plataformas Xbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3, Xbox 360
NA: 24 de abril de 2012
EU: 27 de abril de 2012
Microsoft Windows
NA: 24 de julio de 2012
EU: 27 de julio de 2012
PlayStation 4
NA: 11 de agosto de 2015
PAL: 20 de agosto de 2015
Xbox One
12 de agosto de 2015
Prototype Ver y modificar los datos en Wikidata
Prototype
Prototype 2
Enlaces

Prototype 2 (estilizado cómo [PROTOTYPE2]) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Activision, y es la secuela de Prototype de 2009. Anunciado por primera vez en los Premios Spike VGA 2010,[2]​ fue lanzado en abril de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360, y en julio de 2012 para Microsoft Windows. En julio de 2015, el juego fue relanzado junto con su predecesor como el Prototype Biohazard Bundle para PlayStation 4 y Xbox One.[3]​ Las versiones separadas de los dos juegos estuvieron disponibles en agosto de 2015.[3]Prototype 2 cambia el enfoque hacia un nuevo protagonista, el ex Marine de Estado Unidos el sargento James Heller, que busca vengarse de Alex Mercer, el protagonista del Prototype original, después de la muerte de su familia durante un nuevo brote del virus Blacklight en Manhattan, que fue iniciado por Mercer. Heller está infectado con una cepa del virus que le permite mantener su humanidad al tiempo que le otorga poderes similares a los de Mercer, incluyendo metaforfosis y consumidoras de personas, que utiliza en su misión para detener a Mercer y el brote de Blacklight.

Tras el lanzamiento, Prototype 2 recibió críticas generalmente positivas para las versiones de PlayStation 3 y Windows, y críticas mixtas para la versión de Xbox 360. La mayoría de los críticos lo elogiaron por su entretenido juego y las mejoras con respecto a su predecesor en ciertas áreas, aunque la naturaleza repetitiva del juego y la historia principal atrajeron críticas. Si bien el juego era uno de los más vendidos en el momento del lanzamiento, su disminución de las ventas finalmente resultó en la reducción de Radical Entertainment.[4]​ Una miniserie de cómics, que cierra la brecha entre los dos juegos Prototipo, fue publicada por Dark Horse Comics.

  1. Jeromin, Falk (22 de abril de 2008). «PCGH interview with Radical Entertainment about 'Prototype'». PCGamesHardware. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2016. Consultado el 17 de junio de 2009. 
  2. CVG staff (12 de diciembre de 2010). «Prototype 2 anunciado, que llegará en 2012». Computer and Video Games. Future plc. Archivado desde el original el 16 de enero de 2014. Consultado el 6 de mayo de 2018. 
  3. a b Phillips, Tom (14 de julio de 2015). «Surprise! Paquete de juegos prototipo lanzado para Xbox One hoy». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 14 de julio de 2015. 
  4. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas polygon

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