REFLEC BEAT | ||
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![]() Un par de cabinas en un sitio recreativo de juegos. | ||
Información general | ||
Creador | Yoshitaka Nishimura | |
Desarrollador | Bemani | |
Distribuidor | Konami | |
Datos del juego | ||
Género | Ritmo, música | |
Primer videojuego | REFLEC BEAT (4 de noviembre de 2010) | |
Ultimo videojuego | REFLEC BEAT 悠久のリフレシア (1 de diciembre de 2016) | |
Modos de juego | Un jugador, dos jugadores (multijugador en línea) | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Arcade, iOS | |
Plataforma inicial | Arcade | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | Pantalla táctil posicionado en vertical | |
Desarrollo | ||
Estado de desarrollo | Inactivo | |
REFLEC BEAT, también abreviado como Rb, es una serie de videojuegos rítmico-musicales lanzados por BEMANI a partir de 2010. Consiste en tocar los círculos de colores sobre una pantalla táctil al ritmo de una canción cuando estas alcanzan la línea de juicio.[1] Por lo general, el juego en sí, es parecido similar a un juego de hockey de aire.[2]
Originalmente, sus entregas siempre han estado dirigidos para arcade. Sin embargo, también han salido versiones para iOS.[3]