REPL

Un bucle Lectura-Evaluación-Impresión, REPL por las siglas en inglés de «Read-Eval-Print-Loop», también conocido como alto nivel interactivo o consola de lenguaje, es un entorno de programación interactiva basado en un proceso cíclico donde se lee un fragmento de código ingresado por el usuario, se evalúa y se devuelve un resultado al usuario; las partes de programa escrito en un entorno pueden compartir un estado global mientras el programa esté activo. El término se utiliza normalmente para referirse a interfaces de programación similares al clásico entorno interactivo de programación de la máquina Lisp. Entre los ejemplos comunes se cuentan las interfaces de línea de comandos y entornos similares de lenguajes de programación. Es especialmente característico de los lenguajes de script.[1]

  1. Hey, Tony; Pápay, Gyuri (2014). The Computing Universe: A Journey through a Revolution. Cambridge University Press. p. 76. ISBN 978-1-31612322-5, "A major characteristic of modern scripting languages is their interactivity, sometimes referred to as a REPL programming environment. ... The characteristics of ease of use and immediate execution with a REPL environment are sometimes taken as the definition of a scripting language." 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne