Rayman (videojuego)

Rayman
Información general
Desarrollador Ubisoft
Ubisoft Milan (GBC)
Digital Eclipse (GBA)
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Michel Ancel
Serge Hascoët
Compositor Rémi Gazel Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas
Datos del hardware
Formato Formato de disco y distribución digital
Dispositivos de entrada Teclado, mando, pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
1 de septiembre de 1995
Atari Jaguar
  • NA 19 de septiembre de 1995[2]
  • EU 1 de septiembre de 1995[1]
PlayStation
  • JP 29 de septiembre de 1995[4]
  • NA 9 de septiembre de 1995[3]
  • EU 29 de septiembre de 1995
Sega Saturn
  • JP 17 de noviembre de 1995[6]
  • WW Noviembre de 1995[5]
MS-DOS
  • NA 30 de abril de 1996[7]
  • EU 1 de abril de 1996[8]
Game Boy Color
  • NA 29 de marzo de 2000
  • EU 24 de julio de 2000
Game Boy Advance
  • NA 11 de junio de 2001[9]
  • EU 22 de junio de 2001[10]
Nintendo DSi
  • NA 7 de diciembre de 2009[11]
  • EU 25 de diciembre de 2009
Palm OS
  • WW 1 de septiembre de 2001[12]
iOS
  • WW 18 de febrero de 2016[13]
Rayman
Rayman
Rayman 2: The Great Escape

Rayman es un videojuego de plataformas desarrollado por Ubi Pictures y publicado por Ubisoft en 1995. El jugador controla al personaje homónimo, que debe perseguir a Mr Dark para recuperar el Gran Protoon que mantenía el equilibrio entre la naturaleza y los habitantes del valle. Se debe recorrer el valle, derrotar a los enemigos con las habilidades adquiridas a lo largo del juego y liberar a los Electoons capturados, encontrándose también con un jefe al final de cada mundo temático.

Michel Ancel lo concibió cuando era adolescente y pudo hacer realidad el concepto tras ser contratado por Ubisoft. Inicialmente se centró en el Atari ST y después en el Super NES CD-ROM, pero reinició la producción para la Atari Jaguar tras la cancelación del periférico. Ancel incorporó varios recuerdos de su infancia al diseño y pronto se le unió un equipo más amplio. Ubisoft lo hizo un título de lanzamiento para la PlayStation en Norteamérica y Europa para competir con los juegos de plataformas japoneses en la plataforma.

Rayman salió a la venta por primera vez para Atari Jaguar el 1 de septiembre de 1995, seguido poco después por versiones para PlayStation, Sega Saturn y MS-DOS. Tuvo una acogida positiva, con elogios para su atmósfera, efectos visuales y banda sonora compuesta principalmente por Rémi Gazel. Algunos críticos advirtieron que la estética desmentía su alto nivel de dificultad y otros reprocharon su falta de interés y emoción. Se convirtió en uno de los videojuegos más vendidos de PlayStation.

  1. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas JaguarEU
  2. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas JaguarUSA
  3. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas PSNA
  4. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas PSJP
  5. Hickman, Sam (Noviembre de 1995). «Review: Rayman». Sega Saturn Magazine (en inglés) (Reino Unido: Emap International Limited) (1): 74-75. 
  6. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas SatJP
  7. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas MSDOSusa
  8. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas MSDOSeu
  9. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GBArelease
  10. «UK Release Dates». EuroGamer (en inglés). Archivado desde el original el 4 de junio de 2001. Consultado el 13 de julio de 2024. 
  11. Personal de IGN (7 de diciembre de 2009). «Nintendo Download: 12/07/09». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 28 de enero de 2024. Consultado el 27 de enero de 2024. 
  12. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Pocket
  13. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas TouchArcade

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne