Rayman 2: The Great Escape

Rayman 2: The Great Escape
Información general
Desarrollador Ubisoft Montpellier
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Michel Ancel
Director Michel Ancel
Productor Arnaud Carrette
Escritor David Neiss Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Eric Chevalier
Datos del juego
Género Videojuego de plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor

open space [1]

Renderware (PlayStation 2)
Versión actual ()
Plataformas

Nintendo 64,
PC,
Dreamcast,
PlayStation,
PlayStation 2,
Game Boy Color,
Nintendo DS,
PlayStation Network,


iOS,
Nintendo 3DS
Datos del hardware
Formato CD-ROM, distribución digital, DVD y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
29 de octubre de 1999
Nintendo 64
  • NA 31 de octubre de 1999[3]
  • EU 29 de octubre de 1999[2]
Microsoft Windows
  • NA 5 de noviembre de 1999
  • EU 24 de julio de 2000
Dreamcast
  • NA 21 de marzo de 2000
  • EU 26 de julio de 2000
PlayStation
  • NA 31 de agosto de 2000
  • EU 8 de septiembre de 2000
  • AUS 2000
PlayStation 2
  • NA 30 de enero de 2001
  • EU 22 de diciembre de 2000
Game Boy Color
  • NA 1 de enero de 2002
  • EU 14 de diciembre de 2001
Nintendo DS
  • NA 28 de marzo de 2005
  • EU 11 de marzo de 2005
  • AUS Marzo de 2005
PlayStation Network
  • NA 18 de diciembre de 2008
  • PAL 28 de julio de 2010
iOS
  • WW 1 de marzo de 2010
Nintendo 3DS
  • NA 27 de marzo de 2011
  • EU 25 de marzo de 2011
  • AUS 31 de marzo de 2011
Rayman
Rayman
Rayman 2: The Great Escape
Rayman 3: Hoodlum Havoc

Rayman 2: The Great Escape es un videojuego de plataformas de 1999, diseñado por Michel Ancel, producido por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft. El personaje principal del juego, Rayman, tiene la tarea de salvar a su amigo Globox, y al mismo tiempo a toda la tierra de cuento de hadas llamada el Claro de los Sueños, de un ejército de invasores llamados Piratas-Robot liderados por el almirante Razorbeard.

Rayman 2 es un juego de plataformas en tres dimensiones, cuyas mecánicas incluyen, entre otras, el movimiento eficiente entre las plataformas, la derrota de oponentes y la obtención de luciérnagas llamadas Lums. El jugador observa el escenario a espaldas del personaje controlado, y su diseño se parece a los títulos de plataformas tridimensionales anteriores como Super Mario 64 y Banjo-Kazooie. El juego recibió críticas positivamente por los medios de comunicación tanto en francés como en inglés. Los revisores elogiaron su estética, habilidades de producción y accesibilidad para jugadores de todas las edades.

  1. https://raymanpc.comview_html.php?sq=Google&lang=es&q=en/OpenSpace#cite_ref-1
  2. «Rayman 2: The Great Escape». Jeuxvideo.com (en francés). Archivado desde el original el 24 de marzo de 2023. Consultado el 14 de febrero de 2019. 
  3. «Rayman 2: The Great Escape». Metacritic (en inglés). Archivado desde el original el 25 de abril de 2017. Consultado el 15 de febrero de 2019. 

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