Biohazard Resident Evil | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Capcom | ||||
Distribuidor |
Capcom PlayStation JP/NA: Capcom PAL: Virgin Interactive Microsoft Windows JP: Capcom NA/PAL: Virgin Interactive: Sega Saturn JP/NA: Capcom PAL: Sega Nintendo DS JP/NA/EU: Capcom AU: Nintendo Australia | ||||
Diseñador |
Takahiro Arimitsu Isao Ōishi | ||||
Director | Shinji Mikami | ||||
Productor |
Tokuro Fujiwara Masayuki Akahori | ||||
Programador | Yasuhiro Anpo | ||||
Escritor |
Kenichi Iwao Yasuyuki Saga | ||||
Compositor |
Makoto Tomozawa Koichi Hiroki Masami Ueda Takashi Niigaki (Director's Cut Dual Shock Ver.) | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Terror y supervivencia Acción y Aventura | ||||
Obras derivadas | Resident Evil Director's Cut | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
PlayStation Windows Sega Saturn Nintendo DS | ||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 2 750 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
CD-ROM (PlayStation 1, Sega Saturn) Cartucho de 512MB (Nintendo DS) Descarga (PC) | ||||
Dispositivos de entrada | DualShock, Controlador de Sega Saturn, teclado, ratón y pantalla táctil | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
22 de marzo de 1996 (28 años, 10 meses y 6 días) PlayStationVersión Original 22 de marzo de 1996 30 de marzo de 1996 1 de agosto de 1996 Director's Cut 25 de septiembre de 1997 30 de septiembre de 1997 10 de diciembre de 1997 Director's Cut (Versión DualShock) 6 de agosto de 1998 14 de septiembre de 1998 Microsoft Windows 6 de diciembre de 1996 17 de septiembre de 1997 30 de septiembre de 1997 Sega Saturn 25 de julio de 1997 31 de agosto de 1997 1 de octubre de 1997 Nintendo DS 19 de enero de 2006 7 de febrero de 2006 30 de marzo de 2006 PlayStation Network 22 de noviembre de 2006 28 de mayo de 2009 23 de marzo de 2011 | ||||
Resident Evil | |||||
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Resident Evil —cuyo título original en Japón es Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?, «Peligro biológico»)— es un videojuego de acción y aventura de terror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom para la PlayStation. Es el primer juego de la franquicia Resident Evil de Capcom. Ambientado en la región montañosa ficticia de Arklay en el Medio Oeste, los jugadores controlan a Chris Redfield y Jill Valentine, miembros del grupo de trabajo de élite S.T.A.R.S., que deben escapar de una mansión infestada de zombis y otros monstruos.
Concebido originalmente por el productor Tokuro Fujiwara como una nueva versión de su anterior juego de terror, llamado Sweet Home (1989), el desarrollo de Resident Evil fue dirigido por Shinji Mikami. Pasó por varios rediseños, inicialmente fue pensado como un juego para la consola Super Nintendo en 1993, luego como un juego en primera persona totalmente en 3D para PlayStation en 1994 y finalmente como un juego en tercera persona con fondos prerrenderizados. El juego consiste en gran medida en acción en tercera persona con énfasis adicional en gestión de inventario, exploración y resolución de acertijos. Resident Evil estableció muchos elementos que se verían más adelante en la serie, incluido el esquema de control de tanque, el sistema de inventario y de guardado y el uso de modelos 3D sobrepuestos sobre fondos prerrenderizados. El juego fue muy bien recibido crítica y comercialmente, y a menudo se le atribuye el concepto del género survival horror. Fuera de los videojuegos, Resident Evil también ha sido destacado por traer de vuelta la popularización de los zombis en la cultura popular de finales de la década de 1990 en adelante (junto con The House of the Dead), lo que generó un renovado interés en las películas de zombis durante la década de 2000.
El juego ha sido aclamado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Su éxito ha generado una franquicia multimedia que incluye videojuegos, películas[1][2][3][4][5][6], cómics, novelas y otros productos. El juego ha recibido adaptaciones a Sega Saturn, Microsoft Windows y Nintendo DS. En 2002, se lanzó un remake del mismo nombre para Nintendo GameCube con gráficos y sonido totalmente renovados e importantes cambios en el juego y la historia, el cual fue aclamado tanto por la crítica como por los jugadores. Una secuela, Resident Evil 2, se lanzó en 1998, y una precuela, Resident Evil Zero, en 2002.