Resident Evil 6 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Capcom | ||||
Distribuidor | Capcom | ||||
Diseñador | Jiro Taoka | ||||
Director | Eiichiro Sasaki | ||||
Productor | Yoshiaki Hirabayashi | ||||
Programador | Soji Seta | ||||
Artista | Tomoroni Takano | ||||
Escritor | Shotaro Suga | ||||
Compositor |
Akihiko Narita Akiyuki Morimoto Azusa Kato Kota Suzuki Thomas Parisch Laurent Ziliani Daniel Lindholm Sebastian Schwartz | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Terror Disparos en tercera persona Acción-Aventura | ||||
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, polaco, portugués brasileño, español y ruso | ||||
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | MT Framework | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows Nintendo Switch | ||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 10 900 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Disco óptico, descarga | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
PlayStation 3 y Xbox 360
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Resident Evil | |||||
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Enlaces | |||||
Resident Evil 6 —cuyo título original es Biohazard 6 (バイオハザード6 Baiohazādo Shikkusu?)— es un videojuego de terror y de acción-aventura de disparos en tercera persona desarrollado y publicado por Capcom. Una entrega importante de la serie Resident Evil, Resident Evil 6, se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 en octubre de 2012, y para Windows en marzo de 2013. Fue relanzado con todo el contenido descargable para la PlayStation 4 y Xbox One en marzo de 2016, y para la Nintendo Switch en octubre de 2019. Los jugadores controlan Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller y Ada Wong mientras se enfrentan a la fuerza detrás de un ataque bioterrorista mundial. La historia se centra en sus cuatro campañas entrelazadas, y cada campaña presenta un estilo único tanto en el tono como en el juego.
Resident Evil 6 fue conceptualizado en 2009 y entró en pleno desarrollo al año siguiente bajo el productor de Resident Evil 4 Hiroyuki Kobayashi. Tenía un personal de desarrollo de más de 600, lo que la convierte en la producción más grande de Capcom. Resident Evil 6 recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron los gráficos, la inteligencia artificial y los controles, pero criticaron la ejecución de las campañas entrelazadas y la salida de las raíces de horror de supervivencia de la franquicia en favor de un estilo más orientado a la acción. A pesar de estas críticas, el juego vendió 10,9 millones de unidades en diciembre de 2022. Resident Evil 7: Biohazard, lanzado en 2017, cambió a una perspectiva en primera persona y volvió al género de terror de supervivencia.