Roblox

Roblox
Logo de Roblox
Información general
Creador David Baszucki
Erick Cassel
Desarrollador Roblox Corporation Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Roblox Corporation
Datos del juego
Género Multijugador masivo en línea
Sandbox
Sistema de creación de videojuegos
Idiomas inglés, español, francés, portugués, alemán, coreano, chino, japonés, italiano, indonesio
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Roblox Studio
Versión actual 2.618.546 (2024)
Plataformas Microsoft Windows
Xbox One
Android
iOS
macOS
Fire OS
Meta Quest 2
Meta Quest Pro
PlayStation 4
PlayStation 5
Licencias Freemium
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada Ratón, teclado, pantalla táctil, mando de videojuegos, casco de realidad virtual
Desarrollo
Lanzamiento Windows
1 de septiembre de 2006[1][2]
iOS
11 de diciembre de 2012[3]
Android
16 de julio de 2014[4]
Xbox One
20 de noviembre de 2015[5]
Meta Quest 2, Quest Pro
Septiembre de 2023
PlayStation 4, PlayStation 5
10 de octubre de 2023
Enlaces

Roblox ( /ˈrblɒks/) es una plataforma de videojuegos en línea y un sistema de creación de videojuegos desarrollado por Roblox Corporation que permite a los usuarios programar y jugar juegos creados por ellos mismos o por otros usuarios. Creada por David Baszucki y Erik Cassel en diciembre de 2003 y lanzada en septiembre de 2006, la plataforma alberga juegos creados por usuarios de múltiples géneros codificados en el lenguaje de programación Lua. Durante la mayor parte de la historia de Roblox, fue relativamente pequeño, tanto como plataforma y como empresa. Roblox comenzó a crecer rápidamente en la segunda mitad de la década de 2010, y este crecimiento se aceleró por la pandemia de COVID-19.[6]

Roblox es un juego gratuito y las compras dentro del juego están disponibles a través de una moneda virtual llamada Robux. En agosto de 2020, Roblox tenía más de 164 millones de usuarios activos mensuales, incluidos más de la mitad de todos los niños estadounidenses menores de 16 años. Aunque Roblox ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos, ha enfrentado críticas por su moderación, microtransacciones y acusaciones de prácticas de explotación hacia los niños, también ha recibido acusaciones sobre la pedofilia y fue completamente bloqueado en Turquía por lo mismo.

  1. «Roblox Company Information». Roblox Support (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
  2. Yaden, Joseph (4 de mayo de 2020). «What is Roblox?». Digital Trends. Consultado el 1 de junio de 2020. 
  3. Grubb, Jeff (12 de diciembre de 2012). «Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays». VentureBeat. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018. Consultado el 29 de noviembre de 2018. 
  4. Haak, Andrew (16 de julio de 2014). «Roblox Arrives on Android». Roblox Blog. Consultado el 26 de junio de 2020. 
  5. Grubb, Jeff (24 de septiembre de 2015). «Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles». VentureBeat. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2018. Consultado el 30 de noviembre de 2018. 
  6. Morrison, Sherwood (12 de julio de 2019). «How Roblox avoided the gaming graveyard and grew into a $2.5B company». TechCrunch. Consultado el 28 de agosto de 2020. 

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