RuneScape

RuneScape
Información general
Desarrollador Jagex
Distribuidor Jagex
Diseñador

Andrew Gower

Paul Gower
Datos del juego
Género Fantasía, MMORPG
Idiomas inglés, francés, alemán y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Betrayal at Falador y Old School RuneScape Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Datos del software
Motor Motor propio
Versión actual 3, RuneTek 7 ()
Plataformas Java: Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, FreeBSD
Datos del hardware
Formato Navegador (Java)
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento RuneScape Classic (beta):
4 de enero de 2001
RuneScape 2:
17 de marzo de 2004
RuneScape HD:
14 de julio de 2008
RuneScape 3:
22 de julio de 2013
Serie
RuneScape Classic Ver y modificar los datos en Wikidata
RuneScape
Old School RuneScape Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

RuneScape es un videojuego de rol multijugador masivo en línea o MMORPG comercializado por Jagex, e implementado en lenguaje Java. Existen más de 10 millones de cuentas gratuitas activas, y han sido creadas más de 200 millones de cuentas a lo largo del tiempo. RuneScape fue creado por Andrew Gower, el creador de DeviousMUD, predecesor de RuneScape, en 1998. Una vez reescrito y renombrado, la primera versión de RuneScape fue lanzada al público el 4 de enero de 2001 en versión beta. Actualmente, RuneScape se encuentra en su tercera versión (RuneScape 3) desde el 22 de julio de 2013. Dispone de la opción de jugar gratis y la opción de pago. La interfaz del juego es simple y se puede acceder desde la mayoría de los navegadores. RuneScape ha luchado contra el conocido juego World of Warcraft por el Récord Guiness del juego de más popularidad en todo el mundo y un mapa de 200km.

RuneScape tiene lugar en un mundo de fantasía llamado Gielinor, el cual está dividido en varios reinos, regiones y ciudades. Los jugadores pueden viajar a través de Gielinor a pie, mediante hechizos de teletransportación y otros mecanismos. Cada región ofrece diferentes tipos de monstruos, recursos y aventuras que desafían a los jugadores. A diferencia de muchos MMORPG, no tiene una historia lineal que debe ser seguida. Los jugadores en la pantalla son avatares personalizables, con sus propias metas y objetivos. Los jugadores pueden pelear tanto contra monstruos como contra otros jugadores, completar misiones, aumentar su experiencia en cada una de las 26 habilidades, o conseguir oro y metas físicas. Los jugadores pueden interactuar entre ellos mediante el comercio, conversando o jugando minijuegos (de combate o cooperativos).


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