SG-1000

SG-1000
Información
Tipo Videoconsola
Generación Tercera generación
Desarrollador Sega
Fabricante Sega
Procesador Zilog Z80 3.58 MHz
Fecha de lanzamiento SG-1000/SC-3000
  • JP 15 de julio de 1983
  • AUS 1983
SG-1000 II
  • JP 31 de julio de 1984
  • TW 1986
Descontinuación SG-1000
  • JP Julio de 1984
SG-1000 II
  • JP Octubre de 1985
Unidades vendidas Japón
400 000 (SG-1000)
1.4 millones (serie SG-1000)
120 000 (SC-3000)
Datos técnicos
Procesador Zilog Z80 3.58 MHz
GPU Texas Instruments TMS9918
Audio Texas Instruments SN76489
Cronología
SG-1000
Master System

La SG-1000[a]​ es una consola de videojuegos doméstica fabricada por Sega. Fue la primera entrada de la empresa en el negocio del hardware de videojuegos domésticos. Desarrollado en respuesta a la crisis de las salas de arcade a partir de 1982, el SG-1000 fue creado por consejo de Hayao Nakayama, presidente de la división japonesa de Sega, y fue lanzado el 15 de julio de 1983, el mismo día en que Nintendo lanzó el Family Computer en Japón. También tuvo un lanzamiento limitado en Australia y Nueva Zelanda.

El SG-1000 se lanzó en varias formas, incluida la computadora SC-3000 y el rediseñado SG-1000 II[b]​ lanzado en 1984. Tanto el SG-1000 como el SC-3000 admiten una biblioteca de 76 juegos de cartuchos ROM y 29 tarjetas Sega My Card.

Una tercera versión de la consola, la Mark III, se lanzó en 1985. Proporcionó un procesador de visualización de video personalizado mejorado con respecto a las versiones anteriores y sirvió como base para Master System en 1986, la primera consola de Sega lanzada internacionalmente. Todos los juegos del SG-1000 son totalmente compatibles con el Mark III y la versión japonesa del Master System.
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