SG-1000 | |||||
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Información | |||||
Tipo | Videoconsola | ||||
Generación | Tercera generación | ||||
Desarrollador | Sega | ||||
Fabricante | Sega | ||||
Procesador | Zilog Z80 3.58 MHz | ||||
Fecha de lanzamiento |
SG-1000/SC-3000
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Descontinuación |
SG-1000
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Unidades vendidas |
Japón 400 000 (SG-1000) 1.4 millones (serie SG-1000) 120 000 (SC-3000) | ||||
Datos técnicos | |||||
Procesador | Zilog Z80 3.58 MHz | ||||
GPU | Texas Instruments TMS9918 | ||||
Audio | Texas Instruments SN76489 | ||||
Cronología | |||||
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La SG-1000[a] es una consola de videojuegos doméstica fabricada por Sega. Fue la primera entrada de la empresa en el negocio del hardware de videojuegos domésticos. Desarrollado en respuesta a la crisis de las salas de arcade a partir de 1982, el SG-1000 fue creado por consejo de Hayao Nakayama, presidente de la división japonesa de Sega, y fue lanzado el 15 de julio de 1983, el mismo día en que Nintendo lanzó el Family Computer en Japón. También tuvo un lanzamiento limitado en Australia y Nueva Zelanda.
El SG-1000 se lanzó en varias formas, incluida la computadora SC-3000 y el rediseñado SG-1000 II[b] lanzado en 1984. Tanto el SG-1000 como el SC-3000 admiten una biblioteca de 76 juegos de cartuchos ROM y 29 tarjetas Sega My Card.
Una tercera versión de la consola, la Mark III, se lanzó en 1985. Proporcionó un procesador de visualización de video personalizado mejorado con respecto a las versiones anteriores y sirvió como base para Master System en 1986, la primera consola de Sega lanzada internacionalmente. Todos los juegos del SG-1000 son totalmente compatibles con el Mark III y la versión japonesa del Master System.
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