SSX Tricky

SSX Tricky
Información general
Desarrollador EA Canada
Distribuidor EA Sports BIG
Datos del juego
Género Videojuego de snowboarding
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Xbox, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato DVD-R y DVD+R (Xbox, PlayStation 2)
Disco óptico de Nintendo (GameCube)
Cartucho Game Boy Advance (Game Boy Advance)
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 2:
  • NA 5 de noviembre de 2001
  • EU 30 de noviembre de 2001
GameCube:
  • NA 2 de diciembre de 2001
  • EU 12 de julio de 2002
Xbox:
  • NA 10 de diciembre de 2001
  • EU 14 de junio de 2002
Game Boy Advance:
  • NA 31 de octubre de 2002
  • EU 1 de noviembre de 2002
SSX
SSX
SSX Tricky
SSX 3

SSX Tricky es un videojuego de snowboarding, el segundo en la serie de juegos SSX. Es tan similar al primero (con unas cuantas nuevas características, incluyendo los "Über Tricks") que fue más conocido como un upgrade. En SSX, los jugadores eligen uno de los muchos personajes, participan en carreras o competencias de puntaje, y ganar recompensas. Las secuelas son SSX 3, SSX On Tour, y SSX Blur.

SSX Tricky introdujo los "Über Tricks", trucos absurda mente exagerados, que toman un poco en completarse, y a veces incluyen "soltarse" de la tabla de los pies del corredor. El jugador gana acceso a los Über tricks después de llenar la barra de adrenalina haciendo otros trucos que no son Über tricks. Si los trucos son satisfactoriamente hechos, un pequeño "clip" de la canción de Run DMC "It's Tricky", de ahí el nombre del juego. Hacer 6 Über tricks da al jugador boost ilimitado hasta el final de la carrera.

También se puede empujar a otro corredor usando el stick análogo derecho en las versiones de PS2 y Xbox, y con el C-Stick en la versión de GameCube, dando como resultado que se llene automáticamente la barra de adrenalina. La actitud de los otros corredores hacia el jugador (una barra mostrada al final de cada carrera mostrando en porcentaje cuánto a los otros corredores les agrada o les molesta el jugador), de cualquier modo, puede cambiar, causando que el jugador atacado actúe más agresivamente con respecto al jugador en las carreras futuras.

El juego incluye un segmento de un "making-of", llamado "DVD content" en el menú principal. Esto no es desbloqueado por el jugar, sino que es como un extra DVD.

Éste fue el 1.er juego en las series SSX en ser lanzado en una consola Nintendo (el GameCube).


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