Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus
Información general
Desarrollador Team ICO
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Diseñador Fumito Ueda (diseñador jefe)
Shunpei Suzuki (artista)
Hitoshi Niwa (artista)
Director Fumito Ueda (director)
Kenji Kaido (gestor de proyecto, productor)
Productor Kenji Kaido Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Kō Ōtani Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción-aventura
Idiomas alemán Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas PlayStation 2
PlayStation 3
Datos del hardware
Formato DVD
BluRay
Dispositivos de entrada DualShock 2
Sixaxis
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 18 de octubre de 2005
Bandera de Japón 27 de octubre de 2005
Bandera de Australia 16 de febrero de 2006
17 de febrero de 2006
Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus (2018)
Enlaces

Shadow of the Colossus (ワンダと巨像 Wanda to Kyozō?, lit. «Wander y el coloso») es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Sony Computer Entertainment (SCEI) para PlayStation 2. El juego fue publicado en Norteamérica y Japón en octubre de 2005, y posteriormente en Europa en febrero de 2006.[1]​ Fue creado por el Estudio Internacional de Producción 1 de SCEI, el mismo grupo de desarrollo responsable del éxito de culto Ico.[2][3]

El juego trata de un joven conocido únicamente como Wander (del inglés wanderer, (‘vagabundo’), que debe viajar a caballo a través de un vasto territorio y derrotar a 16 gigantes, conocidos colectivamente como «Colossi» («colosos» en español) para devolver la vida a una joven llamada Mono. El juego es inusual entre los videojuegos de acción-aventura por el hecho de que no hay pueblos o calabozos para explorar, no hay personajes con los que interactuar y no hay otros enemigos a los que enfrentarse aparte de los colosos.[4][5]Shadow of the Colossus ha sido descrito como un juego de rompecabezas, ya que hay que descubrir y explotar la debilidad de cada coloso antes de poder derrotarlo.[6][7]

En la conferencia de Sony del E3 de 2017 fue anunciado un remake exclusivo para PlayStation 4 del juego con gráficos renovados y mejoras en el rendimiento desarrollado por Bluepoint Games, responsables de otros remakes de calidad como God of War collection para PlayStation 3 o el más reciente Uncharted: The Nathan Drake Collection.[8]​ La versión fue lanzado finalmente en febrero de 2018.

  1. Plantilla de IGN, ed. (2006). «IGN: Shadow of the Colossus». IGN. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2012. Consultado el 29 de julio de 2006. 
  2. Plantilla de PlayStation.com Australia. «NICO: the game that never was». PlayStation.com Australia. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2006. Consultado el 30 de julio de 2006. 
  3. Reed, Kristan. «The Bluffer's Guide To PS2 Cult Classics». Eurogamer.net. Consultado el 12 de abril de 2007. 
  4. McNamara, Andy & Berghammer, Billy (2006). «Colossal Creation: The Kenji Kaido and Fumito Ueda Interview». Game Informer. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2006. Consultado el 9 de julio de 2006. 
  5. Kohler, Chris (2006). «Behind the Shadow: Fumito Ueda». Wired News. Archivado desde el original el 29 de junio de 2006. Consultado el 9 de julio de 2006. 
  6. Shoemaker, Brad (2005). «Shadow of the Colossus for PlayStation 2 Review». GameSpot. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2006. Consultado el 17 de julio de 2006. 
  7. Reed, Kristan (2005). «Review – Shadow of the Colossus». Euro Gamer. Consultado el 21 de julio de 2006. 
  8. «Shadow of the Colossus TODA la información - PS4 - Vandal». Vandal. Consultado el 16 de junio de 2017. 

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