Shadow the Hedgehog | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Sega Studio USA | ||||
Distribuidor | Sega | ||||
Diseñador |
Takashi Iizuka Shun Miyanaga | ||||
Director | Takashi Iizuka | ||||
Productor | Yuji Naka | ||||
Programador | Takeshi Sakakibara | ||||
Artista |
Kazuyuki Hoshino Hiroshi Nishiyama | ||||
Escritor | Takashi Iizuka | ||||
Compositor |
Jun Senoue Yutaka Minobe Tomoya Ohtani Mariko Nanba | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Plataformas, disparos en tercera persona | ||||
Idiomas |
Inglés Japonés | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | RenderWare | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Nintendo GameCube PlayStation 2 Xbox | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
DVD GameCube Optical Disc | ||||
Dispositivos de entrada | GameCube Controller, DualShock 2, Xbox Controller | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Sonic the Hedgehog | |||||
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Shadow the Hedgehog[a] es un videojuego de plataformas de 2005 desarrollado por Sega Studios USA —la antigua división estadounidense de Sonic Team— y publicado por Sega como parte de la serie Sonic the Hedgehog. El juego sigue a Shadow the Hedgehog, una creación del abuelo del Doctor Eggman, el Prof. Gerald Robotnik con la ayuda de Black Doom, mientras intenta aprender sobre su pasado mientras sufre de amnesia. Shadow the Hedgehog reintroduce elementos de disparos en tercera persona de Sonic Adventure y Sonic Adventure 2, pero amplía enormemente el concepto e introduce una nueva jugabilidad no lineal en la franquicia de Sonic. Para derrotar a los enemigos, Shadow puede usar una variedad de armas de cada facción y poderes del Caos recién introducidos para ayudarlo en su búsqueda. De los veintidós niveles, hay once que tienen tres misiones posibles que el jugador puede elegir completar, los otros once tienen dos misiones. Las que estén completadas determinan la trama del juego y, posteriormente, los niveles jugables.
El equipo de desarrollo quería hacer un juego con Shadow para capitalizar la popularidad del personaje y resolver los misterios de la trama que comenzaron con su presentación en Sonic Adventure 2. Fue escrito y dirigido por Takashi Iizuka, producido por Yuji Naka y con música de Jun Senoue. Iizuka, que se dirigió a un público más joven con juegos anteriores de Sonic, se esforzó por atraer a un público mayor con Shadow the Hedgehog; el personaje homónimo también permitió que el equipo usara elementos inapropiados para la serie.
El juego se reveló en el evento Walk of Game de marzo de 2005 y fue lanzado para GameCube, PlayStation 2 y Xbox en Norteamérica y Europa en noviembre de 2005 y en Japón el mes siguiente. Recibió críticas generalmente negativas de los revisores, quienes criticaron sus controles, temas maduros, diseño de niveles y la adición de pistolas y otras armas al juego tradicional de Sonic. Sin embargo, algunos elogiaron su valor de repetición. A pesar de esto, fue un éxito comercial, vendiendo 2,06 millones de copias en marzo de 2007.
Es el primer título de la saga que utiliza los actores de voz del doblaje de 4Kids de Sonic X. También es el primero de la serie Sonic en recibir una calificación E10+ de la ESRB, debido a su uso leve de blasfemias y violencia de acción de fantasía.
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