Shining Force

Shining Force: Legacy of Great Intention
Información general
Desarrollador Climax Entertainment, Sonic! Software Planning
Distribuidor Sega
Productor Hiroyuki Takahashi Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género SRPG
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Mega Drive
Datos del hardware
Formato cartucho, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW20 de marzo de 1992

Shining Force: The Legacy of Great Intention (シャイニング・フォース 神々の遺産 Shainingu Fōsu: Kamigami no Isan, traducción tentativa: "Escuadrón de la Luz: El Legado de los Dioses") es un videojuego del género SRPG, más conocido como Shining Force, y fue lanzado en 1992 en Japón y en 1993 en Europa y los Estados Unidos para la consola de 16-bit Mega Drive. El juego fue desarrollado por las compañías Climax Entertainment y Sonic! Software Planning, quien años más tarde se convertiría en Camelot Software Planning (quien actualmente desarrolla juegos para Nintendo) y es el segundo juego desarrollado por estas compañías, luego de Shining in the Darkness, del que mantiene algunos elementos como los objetos o los ataques mágicos, pero cambiando totalmente el sistema de juego.

En 2004 el juego fue relanzado por la compañía Amusement Vision para la consola portátil Game Boy Advance bajo el nombre de Shining Force: Resurrección del Dragón Oscuro. Con la nueva versión se incluyeron algunos cambios menores y extensiones en la trama y personajes nuevos, además de la posibilidad de aumentar la dificultad a medida que se terminaba el juego varias veces.


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