Silent Hill | ||
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Creado por | Keiichiro Toyama | |
Trabajo original | Silent Hill (1999) | |
Propiedad de | Konami | |
Años | 25 años | |
Publicaciones impresas | ||
Libro(s) | "Lost Memories: Silent Hill Chronicle", "Drawing Block: Silent Hill 3 Program", "Silent Hill: The Novel", "Silent Hill 2: The Novel" y "Silent Hill 3: The Novel" | |
Cómic(s) | "Silent Hill: Dying Inside", "Silent Hill: Among the Damned", "Silent Hill: Paint It Black", "Silent Hill: The Grinning Man", "Silent Hill: Dead/Alive", "Silent Hill: Hunger", "Silent Hill: Sinner's Reward", "Silent Hill: Past Life" y "Silent Hill: Anne's Story" | |
Películas y televisión | ||
Película(s) |
Silent Hill (2006) Silent Hill: Revelation 3D (2012) Return to Silent Hill (2023) | |
Juegos | ||
Videojuego(s) | Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4: The Room, Silent Hill: The Arcade, Silent Hill Origins, Silent Hill: Orphan, Silent Hill: The Escape, Silent Hill: Homecoming, Silent Hill Shattered Memories, Silent Hill: Downpour y Silent Hill: Book of Memories | |
Página web oficial | ||
https://www.konami.com/games/silenthill/ | ||
Silent Hill (サイレントヒル Sairento Hiru?) es una franquicia de videojuegos de terror psicológico y supervivencia creada por Keiichiro Toyama y publicada por Konami y su subsidiaria, Konami Digital Entertainment. Los primeros cuatro títulos de la serie, Silent Hill, 2, 3 y 4: The Room, fueron desarrollados por Team Silent, grupo interno perteneciente a KCET. Las obras posteriores fueron creadas y/o desarrolladas por grupos no relacionados con el equipo original. En dichas obras se incluyen historietas, filmes y videojuegos.
Silent Hill transcurre en la ciudad ficticia homónima, localizada en Estados Unidos. La serie está fuertemente influenciada por el terror psicológico y presenta a protagonistas sin cualidades o destrezas físicas fuera de lo normal; en contraste con otros títulos de terror y supervivencia. Las mecánicas de juego giran en torno a resolver acertijos, explorar el mapa en busca de objetos interesantes y combatir monstruos. 20 años después de su creación, un modder encontró monstruos inéditos que Konami había mantenido dormidos en los ficheros del juego.[1]