Silent Hill 4: The Room | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Team Silent | ||||
Distribuidor | Konami | ||||
Diseñador | Suguru Murakoshi | ||||
Director | Suguru Murakoshi | ||||
Productor |
Akira Yamaoka Akihiro Imamura | ||||
Programador | Kosuke Iwakura | ||||
Artista | Masashi Tsuboyama | ||||
Escritor | Suguru Murakoshi | ||||
Compositor | Akira Yamaoka | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Terror y supervivencia Terror Psicológico | ||||
Idiomas | inglés y japonés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
PlayStation 2 Xbox Microsoft Windows | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | DVD, Blu-ray y DVD-DL | ||||
Dispositivos de entrada |
DualShock 2 Control Xbox 360 Mouse y teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
PlayStation 2, Xbox Microsoft Windows | ||||
Silent Hill | |||||
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Enlaces | |||||
Silent Hill 4: The Room es un videojuego de terror del subgénero de horror de supervivencia desarrollado por Team Silent, un grupo de Konami Computer Entertainment Tokyo, y publicado por Konami. La cuarta entrega de la serie Silent Hill, el juego se lanzó en Japón en junio y en Norteamérica y Europa en septiembre. Silent Hill 4 se lanzó para PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows. Su banda sonora fue lanzada al mismo tiempo. En 2012, se lanzó en la PlayStation Network japonesa. El 2 de octubre de 2020, se relanzó en GOG.com con parches para que se pueda reproducir en Windows 10.
A diferencia de las entregas anteriores, que se desarrollaron principalmente en la ciudad de Silent Hill, este juego se desarrolla en la parte sur de la ciudad ficticia de Ashfield y sigue a Henry Townshend mientras intenta escapar de su apartamento cerrado. Durante el transcurso del juego, Henry explora una serie de mundos sobrenaturales y se encuentra en conflicto con un asesino en serie no-muerto llamado Walter Sullivan.
Silent Hill 4 presenta un estilo de juego modificado con navegación en tercera persona y elementos de trama tomados de entregas anteriores. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos, pero su desviación de la fórmula tradicional de los juegos anteriores resultó ser divisiva. Sin embargo, el juego recibió elogios por implementar algunas mecánicas de juego únicas, como las apariciones dentro del apartamento.