Skeletal animation

Rigging o animación esquelética (literalmente, en inglés, «animación del esqueleto») es un método de animación por computadora para añadir movimiento usado principalmente en la industria del cine que consiste en dos partes: la representación superficial de un personaje (piel o malla) y un conjunto jerárquico de partes interconetadas (esqueleto o rig).


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