Sonic Blast

Sonic Blast
Información general
Desarrollador Aspect
Distribuidor

Sega (Game Gear version)

TecToy (Master System version)
Diseñador

Toshiaki Araki
(Programming)
Fumikazu Sugawara
(Design)

Kojiro Mikusa
(Sound)
Datos del juego
Género Juego de Plataformas
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones (Consola Virtual)
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Sega Game Gear
Master System (Solo en Brasil)
Nintendo 3DS (versión de Game Gear en Consola Virtual)
PlayStation 2 (versión de Game Gear en Sonic Mega Collection Plus)
GameCube (versión de Game Gear en Sonic Mega Collection Plus y Sonic Adventure DX: Director's Cut)
PC (versión de Game Gear en Sonic Adventure DX: Director's Cut)
Xbox Live Arcade (versión de Game Gear en Sonic Adventure DX: Director's Cut)
PlayStation Network (versión de Game Gear en Sonic Adventure DX: Director's Cut)
Datos del hardware
Formato Cartucho de 8 mebibits
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento

Sega Game Gear
Bandera de Japón 13 de diciembre de 1996
Bandera de Estados Unidos Noviembre de 1996
Noviembre de 1996
Master System
Bandera de Brasil Diciembre de 1997

Cons. Virtual de 3DS
Bandera de Japón 8 de abril de 2012
Bandera de Estados Unidos Desconocido
14 de junio de 2012

Sonic Blast (conocido como G-Sonic en Japón) es un videojuego desarrollado por Aspect en 1996 para el sistema de entretenimiento informático Game Gear protagonizado por Sonic el Erizo. Para el mercado brasileño fue adaptado a la consola Master System en 1997. Este era un juego de plataformas, cuyos gráficos eran pseudo-3D, daban la oportunidad al jugador para participar como Sonic o como Knuckles el Equidna, siendo la primera vez que Knuckles podía ser seleccionado para jugar en la portátil de SEGA.


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