Sonic Mania

Sonic Mania
Información general
Desarrollador Christian Whitehead
PagodaWest Games
Headcannon
Hyperkinetic Studios (Plus)
Tantalus Media (Nintendo Switch)
Distribuidor Sega
Diseñador Jared Kasl
Director Christian Whitehead
Productor Lola Shiraishi
Miki Takahashi
Terri Watanabe
Programador Christian Whitehead
Simon Thomley
Artista Tom Fry
Compositor Tee Lopes
Hyper Potions (sólo intro y tráileres)
Nitro Fun (sólo tráileres)
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Retro Engine
Versión actual ()
Plataformas Nintendo Switch
Xbox One
PlayStation 4
Microsoft Windows
iOS y Android (Netflix Games)
Datos del hardware
Formato Blu-Ray Disc
Nintendo Switch Gamecard
Descarga digital
Dispositivos de entrada Joy-Con o Nintendo Switch Pro Controller
DualShock 4
Xbox Wireless Controller
Teclado
Pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
29 de agosto de 2017
Sonic Mania
PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • WW 15 de agosto de 2017
Windows
  • WW 29 de agosto de 2017
Sonic Mania Plus
PS4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch
  • WW 17 de julio de 2018
iOS y Android
  • WW 7 de mayo de 2024
Sonic the Hedgehog
Sonic Lost World
Sonic Mania
Sonic Forces
Enlaces

Sonic Mania es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games, supervisado por Sonic Team y publicado por Sega para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows (Steam) y para Android y ios (Con membresía de Netflix) posteriormente.

El desarrollo fue dirigido por el programador Christian Whitehead, quien ya había trabajado previamente en adaptaciones para Android y iOS de Sonic CD (también para Xbox 360, PS3 y Steam), Sonic the Hedgehog y Sonic the Hedgehog 2. El arte, diseño de niveles, audio y programación adicional fueron provistos por los estudios independientes PagodaWest Games y Headcannon, escogidos por su trabajo en la comunidad de fangames de Sonic. La crítica elogió su diseño de niveles, banda sonora, presentación y su fidelidad a los primeros juegos de Sonic the Hedgehog; gran parte de ella tomándolo como un regreso ejemplar para la saga ante la mala acogida de algunos de sus juegos lanzados después de los noventa.

Una versión expandida del juego, titulada Sonic Mania Plus, fue lanzada en formato físico (Para la versión de Steam fue lanzado como un DLC) el 17 de julio de 2018 para las consolas PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.[1]​ Esta nueva edición cuenta con contenido adicional, como dos nuevos personajes jugables, "Mighty the Armadillo" y "Ray the Flying Squirrel" (que no hicieron ninguna aparición desde Knuckles' Chaotix y SegaSonic the Hedgehog), un nuevo modo competitivo para cuatro jugadores, y el llamado "Encore Mode", que ofrece nuevas formas de explorar cada uno de los actos del juego.[2]​ Además, la edición en formato físico incluyó otros extras, como una portada holográfica, un libro de arte de 32 páginas y una carátula reversible, que imitará el estilo de los juegos de Sega Mega Drive/Genesis.[3]

  1. Cano, Jorge (16 de marzo de 2018). «Sega anuncia Sonic Mania Plus para PS4, One y Switch». Vandal. Consultado el 17 de marzo de 2018. 
  2. Yasif, Marcos (16 de marzo de 2018). «Sonic Mania Plus anunciado con nuevos personajes y lanzamiento físico». 3DJuegos. Consultado el 17 de marzo de 2018. 
  3. Devore, Jordan (16 de marzo de 2018). «Sonic Mania Plus releases this summer with two new characters». Destructoid. Consultado el 17 de marzo de 2018. 

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