Sonic the Hedgehog | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Sonic Team | ||||
Distribuidor | Humble Store, Apple Store Online, Xbox Live Arcade, Microsoft Store, Steam, PlayStation Store, Google Play y App Store | ||||
Diseñador | Hirokazu Yasuhara | ||||
Productor | Shinobu Toyoda | ||||
Programador | Yuji Naka | ||||
Artista |
Naoto Ōshima Jina Ishiwatari Rieko Kodama | ||||
Compositor | Masato Nakamura | ||||
Datos del juego | |||||
Género | videojuego de plataformas | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | |||||
Datos del hardware | |||||
Formato | cartucho, Consola Virtual, GameCube Optical Disc, distribución digital y descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado, mouse y pantalla táctil | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Sonic the Hedgehog | |||||
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Sonic the Hedgehog[c] es un videojuego de plataformas desarrollado por el Sonic Team y publicado por Sega para la consola doméstica Sega Mega Drive/Genesis en 1991. Salió a la venta en Norteamérica el 23 de junio y en las regiones PAL y Japón al mes siguiente. Los jugadores controlan al personaje homónimo, que puede correr a velocidades casi supersónicas; emprende una búsqueda para derrotar al Dr. Robotnik, un científico que ha encerrado animales en robots y busca las poderosas Chaos Emeralds. El modo de juego consiste en recoger anillos como forma de salud, y un esquema de control sencillo, con saltos y ataques controlados por un solo botón.
El desarrollo comenzó en 1990, cuando Sega ordenó a sus programadores que crearan un título con una mascota para la empresa. Los productores eligieron un erizo azul diseñado por Naoto Oshima tras ganar un concurso interno de diseño de personajes, y se bautizaron como Sonic Team para hacer entregas sobre esté. Utiliza una novedosa técnica que permite al sprite de Sonic rodar por escenarios curvos, basada en un concepto de Oshima de 1989. Se ha diseñado para ser rápido, recibió la influencia de los juegos de Shigeru Miyamoto, creador de la serie Super Mario. La música estuvo compuesta por Masato Nakamura, bajista de la banda de j-pop Dreams Come True.
Sonic the Hedgehog fue muy bien recibido por la crítica, que alabó su aspecto visual, su sonido y su mecánicas. Está considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y se convirtió en uno de los más vendidos de todos los tiempos, con unos veinticuatro millones de copias vendidas en todo el mundo. En la Genesis, con la que venía incluido, vendió quince millones de copias, convirtiéndose en el más vendido de la consola. Consolidó a la consola como protagonista de la era de los 16 bits y le permitió competir con la Super Nintendo Entertainment System. Estuvo portado a múltiples sistemas e inspiró varios clones, una exitosa franquicia y adaptaciones a otros medios. Le siguió Sonic the Hedgehog 2 en 1992.
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