Soul Blazer

Soul Blazer
Información general
Desarrollador Quintet
Distribuidor Enix
Director Masaya Hashimoto
Productor Yasuyuki Sone
Programador Masaya Hashimoto
Escritor Tomoyoshi Miyazaki
Compositor Yukihide Takekawa
Datos del juego
Género RPG de Acción
Idiomas alemán, japonés, inglés y francés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Super Nintendo Entertainment System
Datos del hardware
Formato Modul (de) Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 31 de enero de 1992
  • NA 27 de noviembre de 1992
  • EU 27 de enero de 1994

Soul Blazer, conocido en Japón como Soul Blader (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā), es un Action-RPG para Super Nintendo desarrollado por Quintet y publicado por Enix en 1992. Es un juego similar en temática al anterior juego de Quintet ActRaiser, ya que el jugador toma el papel de un ángel enviado por una deidad para destruir monstruos y liberar las almas capturadas de los seres vivos del planeta. Para muchos es considerado el primer juego de la "Soul Blazer Trilogy", seguido por Illusion of Gaia y Terranigma. Aunque hay muchas similitudes tanto en la jugabilidad como en los temas en la historia entre los tres títulos, no están oficialmente acreditados como trilogía o saga, al igual de la inclusión de Robotrek y The Granstream Saga por la diversidad de elementos y menciones de la trilogía mencionada.

En Soul Blazer el jugador controla a Blazer (en japonés Blader), un ángel enviado por Dios para reconstruir el mundo destruido por Deathtoll (en japonés "Destor") quien ha capturado las almas de todos los seres vivos del planeta.


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