Star Fox 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Argonaut Games y Nintendo | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Director | Katsuya Eguchi | ||||
Productor | Shigeru Miyamoto | ||||
Datos del juego | |||||
Género | videojuego de disparos | ||||
Idiomas | japonés e inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Super Nintendo Entertainment System Mini, Nintendo Switch Online | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Distribución física | ||||
Dispositivos de entrada | gamepad | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Super Nintendo Mini
Nintendo Switch Online
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Estado de desarrollo | cancelado en SNES original, pero lanzado oficialmente en la SNES mini y después en Nintendo Switch Online. | ||||
Star Fox | |||||
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Enlaces | |||||
Star Fox 2 (スターフォックス2 Sutā Fokkusu Tsū?) es un videojuego no lanzado para la Super Nintendo Entertainment System original pero lanzado en exclusiva para SNES Classic Mini el 29 de septiembre de 2017. Era el segundo de la saga Star Fox y secuela directa de Star Fox. Argonaut Games y Nintendo produjeron el juego, con Nintendo planeando lanzarlo. La versión japonesa fue completada pero aún no estaba lista para ser lanzada. No se sabe si en algún momento se completó una versión en inglés.
Star Fox 2 continúa la batalla por detener a Andross, que quiere conquistar el Lylat System, con el equipo Star Fox reunido nuevamente para detenerlo. El juego presenta un modo de juego con un contador de tiempo semirreal, además de nuevas naves y 2 nuevos miembros. También presenta un modo de batalla mejor al de su predecesor ya que este cuenta con una versión mejorada del Super FX chip. Mucha gente ve a Star Fox Command como un sucesor, ya que este presenta muchas de las nuevas funciones que presentaba este juego.
El juego nunca fue lanzado ya que Nintendo no quería que un juego en 3D de la generación pasada compitiera con los de las ya lanzadas PlayStation y Sega Saturn; y por eso Nintendo prefería que los nuevos juegos fueran producidos para la Nintendo 64 ya que esta tenía mejores gráficos y querían usar esas ventajas para un nuevo juego de Star Fox.[1]
En 2017, tras el anuncio de la Super Nintendo Classic Edition (o Super Famicom Classic en Japón) se dio la noticia que el juego sería lanzado en esta miniconsola que conmemora a Nintendo en la cuarta generación de consolas de videojuegos.[2]