Star Citizen |
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Información general |
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Desarrollador |
Cloud Imperium Games[1] |
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Distribuidor |
Cloud Imperium Games |
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Diseñador |
Chris Roberts |
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Director |
Chris Roberts ![Ver y modificar los datos en Wikidata](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png) |
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Compositor |
Pedro Macedo Camacho[2] Geoff Zanelli[3] |
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Datos del juego |
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Género |
Simulación espacial, Disparos en primera persona, mundo abierto, acción, supervivencia, multijugador masivo en Línea, Gestión Recursos y Construcción, Carreras |
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Idiomas |
Inglés |
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Modos de juego |
Un jugador (Squadron 42), Multijugador (Universo Persistente) |
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Clasificaciones |
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Datos del software |
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Motor |
Star Engine (Fork de Amazon Lumberyard) |
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Versión actual |
3.18.0 () |
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Plataformas |
Microsoft Windows[4] y Linux[5][6] |
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Licencias |
licencia privativa ![Ver y modificar los datos en Wikidata](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png) |
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Datos del la mesa |
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Unidades comercializadas |
1 700 000 |
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Datos del hardware |
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Formato |
Distribución digital |
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Dispositivos de entrada |
Ratón, teclado, joystick, gamepad |
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Desarrollo |
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Lanzamiento |
2026 (Squadron 42)
TBA (Star Citizen) |
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Enlaces |
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Star Citizen es un videojuego de simulación espacial y multijugador masivo en primera persona que actualmente está siendo desarrollado para Microsoft Windows (con planes para Linux) por Cloud Imperium Games, empresa fundada en 2011 por Chris Roberts (creador de obras como Wing Commander o Freelancer y productor de cine) y por Ortwin Freyermuth. El proyecto fue anunciado por Roberts en una GDC en octubre de 2012, como un ambicioso videojuego que sería financiado mediante micromecenazgo debido a las limitaciones que se presentan en las empresas publicadoras tradicionales. El título se presentó como un videojuego basado en obras pasadas de Chris, como Wing Commander y Freelancer, pero adecuada a tiempos modernos.[7][8] En 2016, luego de varios años generando gran interés y apoyo por parte del público, CIG (Cloud Imperium Games) anuncia que las dos facetas principales del videojuego serían separadas y vendidas como títulos independientes. Por un lado, el MMO de Star Citizen que contiene su Universo Persistente multijugador. Y por otro lado, la campaña para un jugador de Squadron 42, que narrará una historia con un fuerte enfoque cinemático.[9][10][11] Asimismo, el éxito en la financiación amplió en gran medida las promesas, metas y complejidad del desarrollo de ambos productos, lo cual ha ocasionado numerosos retrasos.[12][13][14]
En la CitizenCon 2024 se enseñó una muestra jugable completa del prólogo de Squadron 42, dónde también se anunció finalmente que tiene una fecha oficial de lanzamiento programada para el año 2026.[15] La última fecha de lanzamiento oficial que había recibido el videojuego fue 2016, antes que se reiniciara su desarrollo para equiparar las nuevas metas técnicas de Star Citizen.[16][17]
Star Citizen se encuentra en estado de acceso anticipado y recibe periódicamente actualizaciones que agregan nuevos contenidos, mecánicas de juego o cambios a nivel técnico.[18] Como parte de sus políticas de transparencia, CIG publica de forma periódica diversos tipos de contenido en formato de texto y video en los que enseñan o discuten elementos relativos al progreso en el desarrollo de los diversos proyectos.[19]
En septiembre de 2023, Cloud Imperium Games había recaudado más de 650 millones de dólares, incluyendo ingresos de backers e inversores privados[20][21] y emplea aproximadamente a 1300 desarrolladores alrededor del mundo en estudios ubicados en Los Ángeles, Austin, Frankfurt, Mánchester y Montreal.[22][23][24]
- ↑ https://cloudimperiumgames.com
- ↑ «El Director del audio Martin Galway, nos introduce al compositor, Pedro Macedo Camacho, y la orquesta en la grabación de la música de Star Citizen» (en inglés).
- ↑ https://geoffzanelli.com/projects/star-citizen/
- ↑ https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/360042417374
- ↑ CIG Ben Lesnick (junio de 2014). «Comentario desarrollador» (en inglés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2015.
- ↑ Midgardsormur (marzo de 2014). «Foro no oficial sobre todo lo relacionado con Linux y Star Citzen» (en inglés). Archivado desde el original el 3 de abril de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2015.
- ↑ published, Tyler Wilde (10 de octubre de 2012). «Star Citizen preview: the open-world space sim from the creator of Wing Commander». PC Gamer (en inglés). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ Star Citizen - Announcement - GDC 2012 Panel, consultado el 19 de abril de 2023 .
- ↑ «Squadron 42 | Answer the call, start the adventure». Squadron 42 | Answer the call, start the adventure (en inglés). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ «Star Citizen | Your First-Person Universe». Star Citizen | Your First-Person Universe (en inglés). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ Hall, Charlie (15 de febrero de 2016). «Star Citizen made a big change in how it's sold». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ Hall, Charlie (30 de junio de 2015). «Star Citizen's FPS module delayed indefinitely». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ updated, Shaun Prescott last (10 de octubre de 2016). «Star Citizen's Squadron 42 campaign won't release this year». PC Gamer (en inglés). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ Campbell, Colin (20 de agosto de 2015). «Some Star Citizen backers who claim full pledge refunds are getting their money back». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ «Squadron 42 - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42». Squadron 42 - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 (en inglés). Consultado el 24 de octubre de 2024.
- ↑ Star Citizen (10 de octubre de 2015), Squadron 42: Bishop Senate Speech, consultado el 24 de octubre de 2024 .
- ↑ Williams, Jeff (10 de octubre de 2015). «[Update] And it's done! Star Citizen's CitizenCon is Tonight, What Can we Expect to See?». Wccftech (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de octubre de 2024.
- ↑ «Star Citizen Roadmap - RSI». RSI Roadmap (en inglés). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ «Comm-Link - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42». Comm-Link - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 (en inglés). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ «Star Citizen aumenta su presupuesto tras la inversión de tres compañías». areajugones.sport.es. 2 de abril de 2020. Consultado el 23 de marzo de 2023.
- ↑ «Cloud Imperium Financials for 2021». cloudimperiumgames.com (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023.
- ↑ «Join us». cloudimperiumgames.com (en inglés). Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ «Star Citizen ya es tan grande que otro estudio tiene que ayudar». Últimas noticias de juegos, guía y consejos. Consultado el 16 de abril de 2023.
- ↑ «CLOUD IMPERIUM UK LTD. filing history - Find and update company information - GOV.UK». find-and-update.company-information.service.gov.uk (en inglés). Consultado el 16 de abril de 2023.