Stargate | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Vid Kidz | |
Distribuidor | Williams Electronics | |
Diseñador |
Eugene Jarvis Larry DeMar | |
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos | |
Modos de juego | Hasta 2 jugadores, alternando turnos | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Arcade (original), Apple II, Atari 2600, Commodore 64, MS-DOS, NES | |
Datos del hardware | ||
Mueble | Upright, cabaret, cocktail | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 21 de octubre de 1981 | |
Stargate (también conocido como Defender II) es un juego de arcade lanzado en 1981 por Williams Electronics. Creado por Eugene Jarvis y Larry DeMar, es una secuela del juego Defender de 1980, y fue la primera de las tres únicas producciones de Vid Kidz, una casa de desarrollo independiente formada por Jarvis y DeMar.
Esta secuela agrega nuevas naves a la flota alienígena, incluidos Firebombers, Yllabian Space Guppies, Dynamos y Space Hums. La nave Defender ahora está equipada con un dispositivo de camuflaje Inviso, que hace que la nave sea invulnerable cuando se activa, pero tiene una carga limitada. Un Stargate transporta la nave a cualquier humanoide en problemas. Hay dos etapas especiales: el Yllabian Dogfight, que aparece por primera vez en la ola 5 y se repite cada 10 olas; y Firebomber Showdown, que aparece por primera vez en la oleada 10 y también se repite cada 10 oleadas.