State of Decay | |||||
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Información general | |||||
Creador | Jeff Strain | ||||
Desarrollador | Undead Labs | ||||
Distribuidor | Microsoft Windows | ||||
Compositor | Jesper Kyd | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Horror de supervivencia, Simulador, ARPG, Videojuego no lineal, Mundo abierto, Disparos en tercera persona. | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Cry Engine 3 | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Xbox 360 (XBLA), Microsoft Windows | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Distribución digital | ||||
Dispositivos de entrada | mouse, Xbox 360 Controller, Xbox Wireless Controller y teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
5 de junio de 2013 (Microsoft Windows) | ||||
State of Decay | |||||
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Enlaces | |||||
State of Decay es un videojuego de supervivencia en mundo abierto de temática zombi desarrollado por Undead Labs y distribuido por Microsoft Studios. Fue estrenado para Xbox 360 el 5 de junio de 2013. El lanzamiento de la versión para Microsoft Windows vía Acceso Anticipado de Steam fue el 20 de septiembre de 2013, pero el lanzamiento oficial no se produjo hasta el 5 de noviembre de ese mismo año. Una versión remasterizada llamada Year-One Survival Edition fue lanzada para Microsoft Windows y Xbox One en abril de 2015.
La jugabilidad de este juego es similar a la saga Grand Theft Auto y ambientado en escenarios similares a la serie americana The Walking Dead. En 2018 está programada la salida de su secuela, State of Decay 2