Street Fighter Alpha

Street Fighter Alpha
Información general
Desarrollador Capcom Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Hideaki Itsuno Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Naoshi Mizuta Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de lucha Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas PlayStation 2, Microsoft Windows, PlayStation Portable, PlayStation y Game Boy Color Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato directamente para vídeo Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW5 de junio de 1995
Street Fighter
Super Street Fighter II Turbo
Street Fighter Alpha
Street Fighter Alpha 2

Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (llamado Street Fighter Zero en Japón), es un videojuego de lucha en 2D que forma parte de la serie Street Fighter. Este juego apareció originalmente en versión arcade en Japón en 1995, siendo adaptado más adelante a formatos domésticos como PlayStation, Sega Saturn, PC y Game Boy Color.[1]

En esta entrega, los personajes se ven más jóvenes dado que el argumento cronológicamente se sitúa entre el primer Street Fighter y Street Fighter II. Los personajes que regresan del segundo Street Fighter a la serie Alpha son Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat, Akuma y M. Bison, mientras que los demás son nuevos, son revisiones modernizadas de luchadores viejos, como el caso de Birdie, o son originarios de Final Fight, como Guy y Sodom (Katana en la versión occidental), una serie de videojuegos que hasta entonces no tenía relación directa con Street Fighter.

Alpha fue una pequeña sorpresa para los aficionados a la serie porque abandonó las constantes continuaciones de Street Fighter II, que apenas ofrecían mejoras o cambios de jugabilidad pero no renovaban al juego por completo.

Street Fighter de CAPCOM.

Alpha fue diseñada desde cero, pero fue víctima de un tiempo de desarrollo muy corto, que inició en octubre de 1994, con el plan de concluir el juego por completo en apenas tres meses. El desarrollo finalmente duró seis meses, lo cual se ve reflejado en algunos aspectos del juego, como contar con diez luchadores controlables, en comparación con diecisiete de Super Street Fighter II Turbo, el título previo de Street Fighter.[2]

  1. Street Fighter Zero, Capcom Company, 5 de junio de 1995, consultado el 5 de octubre de 2022 .
  2. Leone, Matt (23 de noviembre de 2020). «Street Fighter Alpha: An oral history». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 5 de octubre de 2022. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne