Super Contra | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Konami | ||||
Distribuidor | Konami | ||||
Director |
Arcade Hideyuki Tsujimoto NES Shigeharu Umezaki | ||||
Productor |
Arcade Koji Hiroshita | ||||
Compositor |
Kazuki Muraoka Motoaki Furukawa | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Run and gun | ||||
Modos de juego | Un jugador, dos jugadores | ||||
Clasificaciones |
CERO=![]() | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | |||||
Datos del hardware | |||||
Formato | circuito impreso y cartucho | ||||
Mueble | Vertical | ||||
Hardware |
CPU principal KONAMI @ 3 MHz CPU de audio Z80 @ 3.579545 MHz Chips de audio YM2151 @ 3.579545 MHz K007232 @ 3.579545 MHz | ||||
Audio | Mono | ||||
Dispositivos de entrada |
Arcade Joystick de 8 direcciones y 2 botones | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
8-1-1988
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Contra | |||||
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Super Contra es un videojuego desarrollado y distribuido por la compañía Konami en 1988 para el sistema arcade. Es la secuela del Contra original y parte de la serie Contra. Más tarde fue lanzado para la consola de sobremesa Nintendo Entertainment System bajo el nombre de Super C. En Europa, la versión de consola fue censurada bajo el título de Probotector II: Return of the Evil Forces.