Super Mario Odyssey | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Nintendo EPD | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Diseñador |
Futoshi Shirai Shinya Hiratake | ||||
Director | Kenta Motokura | ||||
Productor |
Yoshiaki Koizumi Koichi Hayashida | ||||
Programador |
Norihiro Aoyagi Wataru Tanaka | ||||
Artista |
Rikuto Yoshida Naoki Mineta Sho Murata | ||||
Escritor | Hiroaki Hishinuma | ||||
Compositor |
Naoto Kubo Shiho Fujii Koji Kondo | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Plataformas Acción y Aventura Mundo abierto | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | 1.3.0 (2019) | ||||
Plataformas | Nintendo Switch | ||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 28 500 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
Nintendo Switch Gamecard Descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | Joy-Con y Nintendo Switch Pro Controller | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Super Mario | |||||
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Enlaces | |||||
Super Mario Odyssey (スーパーマリオ オデッセイ Sūpā Mario Odessei?) es un videojuego de plataformas de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo Switch. Una entrega de la serie Super Mario, sigue a Mario y a su nuevo aliado Cappy, un sombrero sensible que permite a Mario controlar a otros personajes y objetos, mientras viajan a través de varios reinos para salvar a la Princesa Peach de los planes de matrimonio forzado del némesis de Mario Bowser. En contraste con el juego lineal de las entradas anteriores, el juego vuelve a la jugabilidad de plataformas 3D principalmente abierto que aparece en Super Mario 64 y Super Mario Sunshine.
En el juego, Mario explora varios reinos y recolecta Power Moons escondidas dentro de ellos, que se utilizan como fuente de combustible para impulsar una aeronave conocida como Odyssey para viajar a nuevos lugares. La función principal de Cappy es la habilidad de "capturar", permitiendo que Mario posea enemigos y otros objetos, ayudándolo a resolver acertijos y progresar en el juego. Después de completar el modo historia principal, se pueden desbloquear otros reinos posteriores al juego, así como un minijuego adicional, "Luigi's Balloon World". El juego admite multijugador y realidad virtual con un kit de realidad virtual de Nintendo Labo.
Desarrollado por la división de Planificación y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo, el juego entró en desarrollo en 2013, poco después del lanzamiento de Super Mario 3D World. Se sugirieron varias ideas durante el desarrollo y, para incorporarlas, todo el equipo decidió emplear un estilo de juego sandbox. A diferencia de entregas anteriores como Super Mario 3D Land y Super Mario Run, que estaban dirigidas a un público más informal, el equipo diseñó Super Mario Odyssey para atraer un poco más a los principales fanáticos de la serie. El juego también incluye dos temas musicales con voz, "Jump Up, Super Star!" y "Break Free (Lead The Way)".
Super Mario Odyssey fue lanzado el 27 de octubre de 2017 con gran éxito, con elogios por su inventiva, originalidad y por mejorar los conceptos introducidos en juegos anteriores de Mario. Ha sido citado como uno de los mejores videojuegos jamás creados. El juego ganó varios premios y vendió 28,21 millones de copias hasta el 30 de junio de 2024, lo que lo convierte en uno de los juegos de Switch más vendidos.