Super Paper Mario | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Intelligent Systems | ||||
Distribuidor | Nintendo eShop | ||||
Director | Ryota Kawade | ||||
Productor | Kensuke Tanabe y Ryouichi Kitanishi | ||||
Programador | Tadao Nakayama | ||||
Compositor | Yasuhisa Baba, Masanobu Matsunaga, Chika Sekigawa y Naoko Mitome | ||||
Datos del juego | |||||
Género | videojuego de plataformas y videojuego de rol | ||||
Idiomas | japonés, inglés y español | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Wii | ||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 2 280 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Nintendo Optical Disc | ||||
Dispositivos de entrada | Wii Remote | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Paper Mario | |||||
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Enlaces | |||||
Super Paper Mario[a] es un videojuego de rol de acción (RPG) de 2007 desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Wii. Es la tercera entrega de la serie Paper Mario y el primero de la saga Mario que se lanza para Wii. El juego sigue a Mario, Peach, Bowser y Luigi mientras intentan recolectar los Corazones Puros y evitar que el Conde Cenizo y sus secuaces destruyan el universo.
Mientras que los títulos anteriores de Paper Mario se basan en turnos, Super Paper Mario tiene elementos de juegos de rol y juegos de plataformas de desplazamiento lateral; algunos críticos lo describieron como un híbrido de los dos géneros. La característica principal es la capacidad de Mario para alternar entre perspectivas 2D y 3D. La mayor parte del juego se juega en una perspectiva 2D, y la perspectiva 3D se usa para resolver acertijos y acceder a áreas previamente inalcanzables. Peach, Bowser y Luigi también tienen habilidades únicas, y se pueden obtener habilidades adicionales mediante la adquisición de personajes asociados conocidos como Pixelitos.
Super Paper Mario recibió críticas generalmente positivas y fue uno de los títulos de Wii con mejores críticas del año. Los críticos elogiaron su jugabilidad, mecánica de cambio de dimensión, estilo artístico, originalidad e historia, aunque la gran cantidad de texto recibió algunas críticas. Fue nominado y ganó varios premios, incluido el premio al juego de rol destacado en los 12th Satellite Awards; Desde entonces, los críticos lo han considerado como uno de los mejores juegos de Wii. Se han vendido más de 4,23 millones de copias hasta 2014, lo que lo convierte en el juego más vendido de la serie Paper Mario y uno de los más vendidos en Wii. En 2016, se relanzó en la eShop de Wii U. El cuarto de la serie, Paper Mario: Sticker Star, siguió en 2012.
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