SuperCollider

SuperCollider
Información general
Tipo de programa Entorno de desarrollo y lenguaje de programación de audio
Desarrollador James McCartney y otros
Lanzamiento inicial 1996
Licencia GNU General Public License
Versiones
Última versión estable 3.9.16 de febrero de 2018
Archivos legibles
SuperCollider Class
Archivos editables
SuperCollider Class
Enlaces

SuperCollider es un entorno y un lenguaje de programación originalmente publicado en 1996 por James McCartney para síntesis audio en tiempo real y composición algorítmica.[2][3]

Desde entonces ha ido evolucionando a un sistema utilizado y desarrollado por científicos y artistas que trabajan con sonido. Se trata de un lenguaje de programación dinámico, eficaz y expresivo que proporciona un marco para la investigación acústica, la música algorítmica, la programación interactiva[4]​ y el live coding.

Publicado en 2002 bajo los términos de la licencia GNU Public License, SuperCollider es software libre y de código abierto. La versión principal más reciente es 3.10.0.

  1. SourceForge.net: Files
  2. J. McCartney, SuperCollider: A new real time synthesis language, in Proc. International Computer Music Conference (ICMC’96), 1996, pp. 257–258.
  3. J. McCartney, Rethinking the computer music language: SuperCollider, Computer Music Journal, 26 (2002), pp. 61–68.
  4. Scott Wilson; David Cottle; Nick Collins (2011). The SuperCollider Book. The MIT Press. ISBN 978-0-262-23269-2. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2011. Consultado el 13 de julio de 2013. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne