Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Nintendo R&D1 | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Director | Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa | ||||
Productor | Gunpei Yokoi | ||||
Compositor | Kazumi Totaka | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Plataformas | ||||
Modos de juego | 1 Jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Game Boy Consola Virtual de Nintendo 3DS Nintendo Switch Online | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
Cartucho de 2MB Descarga digital | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Game Boy![]() ![]() ![]() Consola Virtual de 3DS ![]() ![]() ![]() Nintendo Switch Online
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Super Mario Super Mario Land | |||||
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Enlaces | |||||
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (en japonés, スーパーマリオランド2 6つの金貨) es un videojuego desarrollado por Nintendo para la videoconsola portátil Game Boy en 1992. Creado por Gunpei Yokoi, supone la continuación de la saga de plataformas Super Mario Land para esa consola y es uno de los juegos más largos de Game Boy, con 2MB.
En Super Mario Land 2, el jugador asume el papel del protagonista Mario, cuyo objetivo principal es recuperar su isla personal, Mario Land. El juego supuso el debut en la saga de Mario del personaje de Wario, némesis de Mario y antagonista de la historia.