Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Super Smash Bros. for Wii U | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Sora Ltd. Bandai Namco Studios HAL Laboratory | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Diseñador | Masahiro Sakurai | ||||
Director | Masahiro Sakurai | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha, Plataformas, Crossover | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Wii U, Nintendo 3DS | ||||
Datos del hardware | |||||
Dispositivos de entrada |
Wii U GamePad Wii U Pro Controller Wii Remote + Nunchuck Wii Classic Controller Nintendo 3DS (Por conexión inalámbrica solo disponible con la versión de Nintendo 3DS) GameCube Controller (Por medio de un adaptador USB) | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Nintendo 3DS Wii U | ||||
Super Smash Bros. | |||||
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Enlaces | |||||
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (
El juego ha sido publicado para Nintendo 3DS y Nintendo Wii U. El director y creador Masahiro Sakurai mencionó en la sesión de demos del E3 que ambas versiones tendrán el mismo plantel de personajes sin embargo, los escenarios sí variarán dependiendo de la versión.[1]
Para la versión de 3DS, Sakurai quería una experiencia más "individual" y "personalizable" donde, hipotéticamente, el jugador podría utilizar un personaje personalizado y tener la opción de subirlo a la versión de Wii U.[2][3][4]
En 2018, Masahiro Sakurai anunció una nueva entrega de la saga, dicha entrega saldría para la nueva consola que la empresa había anunciado.[5]