Super Street Fighter IV | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Dimps/Capcom | ||||
Distribuidor | Capcom | ||||
Diseñador |
Yoshinori Ono (producción) Daigo Ikeno (diseño de personajes) | ||||
Productor | Yoshinori Ono | ||||
Compositor | Hideyuki Fukasawa | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador competitivo | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | 1.07 (ver. 2012) () | ||||
Plataformas | Xbox 360 Xbox One, PlayStation 3, Nintendo 3DS, Arcade, PC, Android | ||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 1 900 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | disco óptico | ||||
Mueble | Vertical, con asientos y vertical gigante | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Street Fighter (serie) | |||||
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Enlaces | |||||
Super Street Fighter IV es un videojuego de lucha producido por Capcom para las consolas PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y Nintendo 3DS. La mayor novedad será la inclusión de diez nuevos personajes. Primero la inédita Juri Han y los dos clásicos de Street Fighter II que faltaban en el plantel de Street Fighter IV, T. Hawk y Dee Jay. Más adelante se confirmaron tres personajes más: Guy y Cody (provenientes de Final Fight) y Adon, personaje proveniente del Street Fighter original. Después se confirmó la presencia de Ibuki, Dudley y Makoto, los tres provenientes de Street Fighter III y por último a Hakan, otro nuevo personaje. Para la versión arcade se han confirmado 4 personajes más, Yang, Yun, Evil Ryu y Oni Akuma, sin embargo, Capcom ha decidido transformar la versión casera en la versión Arcade, haciendo de estos 4 personajes contenido descargable para la Xbox 360 y el Playstation 3. La historia se sitúa aproximadamente un año después de lo acontecido en SFIV.
La web Eurogamer señala que Super Street Fighter IV ha llegado a vender, a 2 de febrero de 2011, 1.6 millones de copias del juego, una cifra aceptable para la empresa Capcom. [1]
La existencia de Super Street Fighter IV se hizo público cuando accidentalmente la versión alemana de la revista GamePro tomó fotografías de Yoshinori Ono, se podía observar a T. Hawk en la pantalla de la televisión y un nuevo logotipo con una S metálica grande detrás de la logo Street Fighter, al igual que el logo de Super Street Fighter II.[2]. Finalmente Capcom presentó de forma oficial Super Street Fighter 4 en su página web oficial japonesa el 28 de septiembre de 2009, donde aclaraba que en la primavera del 2010 sería lanzado tanto para la Xbox 360 como para la PlayStation 3.
Además de la inclusión de estos nuevos contendientes, también habrá ajustes, modificaciones y añadidos para Super Street Fighter 4. Entre estas modificaciones está el nivelar a los luchadores para hacerlos más equilibrados (muchos fanes protestaron por la excesiva potencia de personajes como Zangief o Sagat). Cada personaje cuenta ahora con 2 Ultra combos que son seleccionados de manera similar a Street Fighter III. Cada personaje cuenta ahora con 3 trajes (la descarga, las condiciones del primer juego incluyendo todos los nuevos).
Por su parte el juego cuenta con unos cuantos modos En línea adicionales, incluyendo el modo Torneo, el Team Battle de hasta 8 jugadores, Replay Channel, que permite a los jugadores guardar y visionar sus combates, y el Endless Battle, en el que el ganador pelea contra un grupo de jugadores que se van rotando. Además se han incluido nuevos escenarios (una calle en la India, otra en Korea, uno en la Sabana Africana, un edificio en construcción en Metro City y un derruido laboratorio de S.I.N, aunque se espera que se incluyan más) así como la presencia de las viejas fases de bonus: la de Destrozar el coche y el Bonus de los Barriles.
Junto con la inclusión de estos nuevos personajes también se sabe que algunos tendrán un segundo rival aparte de la anterior entrega, estos serán Ryu, Cammy, Guile, Seth, Chun-Li y Crimson Viper, los personajes nuevos solo tendrán uno.