TNK III | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | SNK | ||||
Distribuidor |
Arcade JP/EU: SNK NA: Kitcorp[1] Ports Ocean Software Relanzamiento Hamster | ||||
Diseñador | Koji Obada[2] | ||||
Datos del juego | |||||
Género | shoot 'em up | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Arcade, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Switch, PlayStation 4 | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
JP: julio de 1985[3] NA: septiembre de 1985[1] EU: enero de 1986[4] | ||||
Serie | |||||
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T.A.N.K. es un shooter multidireccional de desplazamiento vertical desarrollado y lanzado para arcades por SNK en 1985. Fue distribuido en Norteamérica como TNK III por Kitcorp.[1] Las versiones de T.A.N.K. para computadoras hogareñas fueron lanzadas por Ocean Software para ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC en 1987. Una secuela también fue lanzada para Nintendo Entertainment System titulada Iron Tank.
T.A.N.K. cuenta con la primera aparición de Ralf Jones (también conocido como Paul) antes de su aparición en Ikari Warriors (1986). T.A.N.K. también introdujo los controles de palanca rotativa. El diseñador en jefe del juego fue Koji Obada, quien después diseñaría y dirigiría el éxito de arcade de SNK Ikari Warriors, el cual popularizaría los controles de palanca rotativa introducidos en T.A.N.K.
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